O nástupu systémů virtuální reality do světa spotřební elektroniky se hovoří již delší dobu, nyní je ale jisté, že rok 2016 bude skutečně zlomovým. Využili jsme pozvání k návštěvě Kybernetického polygonu v brněnském Cerit Science Parku (který se nachází v prostorách Fakulty informatiky Masarykovy univerzity), abychom si na vlastní kůži (tedy spíše oči) vyzkoušeli, jak jsou na příchod na trh připravena zařízení Oculus Rift a HTC Vive, kterým dodávaly vizuální obsah nejvýkonnější grafické karty Nvidia, certifikované pro aplikace virtuální reality.
O našich zážitcích ze světa virtuální reality si můžete přečíst v březnovém Chipu.