Přejít k hlavnímu obsahu

Čistka v herní divizi Microsoftu pokračuje. Nepříjemné zprávy se nevyhnuly vývojářům Call of Duty, Age of Empires nebo Halo

Dominik Marek 23.09.2026

Společnost Microsoft postoupila do další fáze restartu své herní divize. Xbox oznámil, že propouští dalších 268 zaměstnanců z řad interních týmů i vedení. Změny zahrnují rušení pracovních míst v důležitých vývojářských týmech, čím dochází k významným změnám v jednotlivých herních studiích.

Kapitoly článku

Herní divize Microsoftu prochází další fází restrukturalizace, o které vedení firmy informovalo prostřednictvím interní zprávy výkonného viceprezidenta Matta Bootyho. Už v červnu šéfka Xboxu Asha Sharma oznámila významné škrty, u kterých slibovala, že rozhodně nejsou poslední. 

Nyní přichází další vlna, během níž došlo ke zrušení 268 pracovních pozic. Škrty se dotýkají Halo Studios, dalších vývojářských týmů z první kategorie i vrstvy managementu v Xbox Game Studios. 

Mohlo by vás zajímat

Kterých studií se nejnovější škrty dotknou?

Ačkoli číslo 268 představuje v celkovém počtu pracovníků herní divize Microsoftu relativně malý podíl, dopad na konkrétní týmy je značný. Informace ze zveřejněné zprávy na blogu Xboxu ukazují, že škrty zasáhly vývojáře v Halo Studios (tvůrci populární střílečky Halo), The Coalition (herní série Gears of War), World's Edge (Age of Empires), Treyarchu (Call of Duty) i v obecné sekci Xbox Game Studios. 

Vedení společnosti tak neváhá říznout i do studií, která v nedávné době vydala nové hry nebo na trh zamíří, jako to je v případě velmi očekávaného Gears of War: E-Day.

Zatímco některá studia přišla o jednotlivé pracovníky, v jiných případech musel odejít tým čítající zhruba polovinu osazenstva. Xbox ve zprávě vyjádřil vděčnost zasaženým vývojářům za jejich dosavadní práci.

Nové rozdělení kompetencí pod Activision a Bethesda

Součástí aktuálního resetu je rovněž hluboká reorganizace vnitřní struktury, jejímž cílem je snížit počet samostatných obchodních jednotek a propojit úzce spolupracující týmy. Pod společnost Activision se nově přesouvají studia World's Edge a Rare. 

Mimo to Activision dostane na starost vývoj příštího titulu ze série Halo, pro který vznikne zcela nový specializovaný tým oddělený od práce na značce Call of Duty. 

V původním Halo Studios zůstane pouze malá skupina určená k podpoře stávajících her na trhu a komunity. Do působnosti firmy Bethesda se pak přesouvá studio Obsidian, jež bude pokračovat na svých projektech jako Grounded nebo na novém projektu ze světa Fallout připravovaném ve spolupráci s Bethesda Game Studios.

Mohlo by vás zajímat

Změny se nevyhnuly ani dalším částem společnosti. Mobilní a vývojářský gigant King rozšiřuje svou působnost o divizi Microsoft Casual Games, což spojuje dva velké subjekty na poli nenáročných her a živých herních služeb (live-service). 

Závodní a vývojářská studia Playground a Turn 10, která spolu na sériích Forza a Fable kooperovala více než desetiletí, se zformují do jednoho jediného spojeného studia. Oficiální fúze má zefektivnit vývoj obou klíčových značek.

Jaký je osud osamostatněných i rušených studií?

Zpráva Xboxu se vrací i k dalšímu směřování již dříve zaříznutých týmů. Jde o studia Compulsion a Double Fine, která v průběhu léta opustila struktury Xbox Game Studios a stala se z nich opět nezávislé firmy s vlastním vedením a značkami jako South of Midnight či Psychonauts. 

Stejné podmínky osamostatnění dojednalo studio Undead Labs, které vydá chystaný titul State of Decay 3 pod novým vydavatelem a okamžitě zamíří do služby Game Pass.

Naopak jednání o dohodách pro studio Ninja Theory dvakrát selhala, což vede k zahájení konzultací o navrhovaném uzavření studia. Budoucnost série Hellblade je tak velmi nejistá. Situace je o to více pikantní, že Xbox nejprve odhalil vývoj nové hry Senua, aby o několik dní později oznámil, že se jejich cesty rozchází. 

Projednávání situace ohledně studia Arkane stále probíhá a jeho dokončení se očekává do konce roku.

Mohlo by vás zajímat

Další změny by mohly přijít už během října. Výkonný viceprezident Xboxu Matt Booty plánuje osobní návštěvu v jednotlivých vývojářských týmech a na začátku října má dojít k celofiremnímu setkání vývojářů, kde si vedení herní divize vyhodnotí dosavadní posun v reorganizaci. 

Zároveň se bude probírat i nadcházející nabídka připravovaných herních titulů. Za pár týdnů se tak celý herní svět může dozvědět, které rozpracované projekty nakonec nevzniknou a které mají budoucnost (zatím) jistou.

Zdroj: Xbox, Insider Gaming

Video tipy ze světa technologií od redakce Chip.cz –

Máte k článku připomínku? Napište nám

Seznam diskuze

Mohlo by se vám líbit








Všechny nejnovější zprávy

doporučujeme


Novinky

Testy a žebříčky

bezpečnost

Tipy a triky