Přejít k hlavnímu obsahu

Bestie s obrovským instinktem. AI zničila profesionální hráče a ovládla žebříček StarCraftu

Patrik Mareš 27.09.2026
StarCraft: Rematered
Zdroj: IGN Nordic

Herní komunitou StarCraft: Brood War otřásá vpád umělé inteligence, která na žebříčku nekompromisně drtí i ty nejlepší profesionální hráče. Bot jménem Pluto předvádí naprosto neobvyklé strategie i nadlidskou kontrolu jednotek, což mu vyneslo rychlý vzestup až na samotný vrchol globálního žebříčku StarCraft: Remastered. Ukázalo se však, že tento systém na žebříčku soupeří bez vědomí svého tvůrce a s nepovolenými výhodami.

Kapitoly článku

V komunitě kultovní strategie StarCraft: Brood War zavládlo značné pozdvižení. Hráčský žebříček titulu StarCraft: Remastered totiž ovládl účet s označením ^333^, za kterým se skrývá pokročilý AI bot Pluto. Tento systém dokázal v hodnocených zápasech porazit zavedená jména profesionální scény, mezi která patří například hráči Larva, Iris, Ret nebo Paralyze. 

Namísto klasických prověřených postupů přitom Pluto používá naprosto neobvyklou kombinaci jednotek a neskutečnou mikromanagementovou přesnost, čímž své lidské soupeře zcela vyvádí z míry.

Turnajový šampion vytvořený pro Computer Olympiad

Pluto představuje neuronovou síť se 315 miliony parametrů, která byla původně vyvinuta pro AI soutěž StarCraftu na akci Computer Olympiad 2026. V tomto turnaji bot jasně dominoval a ve finále porazil jiného počítačového rivala PurpleWave výsledkem 4:1. Na rozdíl od běžných skriptovaných protivníků se Pluto učil hrát pomocí posilovaného učení a hraní sám proti sobě. Jeho autor navíc navrhl architekturu tak, že jediná síť řídí kompletně všechny rasy, souboje, stavby i jednotlivé jednotky během celé herní partie.

Přestože bot dosahuje působivých výsledků, na veřejném žebříčku by se správně vůbec neměl vyskytovat. Členové komunity zaměřené na AI v Brood War odhalili, že neznámá osoba vzala kód bota, upravila ho pro fungování v edici Remastered a nasadila na oficiální ladder bez souhlasu jeho původního tvůrce. 

Aby toho nebylo málo, neautorizovaná verze podle všeho využívá takzvaný maphack. I když byl Pluto trénován pro hraní s běžnou mlhou války, vývojáři podotýkají, že neoprávněně získané informace o celé mapě mohou bota v některých situacích dokonce mást.

Taktický chaos, který v praxi funguje

Bývalý profesionální hráč a komentátor Artosis analyzoval jednu ze zápasových výher Pluta nad známým Protosem Paralyzem. Bot za terany zcela ignoroval konvenční postupy a poslal do boje nevídaný mix mariňáků, mediků, tanků, duchů, jedné wraithky a dokonce jeden osamocený plamenomet. Díky dokonalému ovládání jednotek se tato zdánlivě chaotická armáda stala smrtící zbraní. 

Pluto dokázal udržet jedinou wraithku naživu pro lov soupeřových High Templářů, používal duchy ke zmrazení nepřátelských jednotek a zvládal mikromanagement na několika místech mapy současně, přestože se dopustil i kuriózní chyby, když omylem zmrazil svůj vlastní Siege Tank.

Šest kasáren bez vylepšení proti Zergům

Podobně svérázný styl předvedl bot také proti zergskému profesionálovi Larvovi. V tomto duelu Pluto zvolil strategii založenou na šesti kasárnách, ze kterých produkoval výhradně mariňáky a mediky. Zcela přitom vynechal stavbu obranných věží Missile Turret i výzkum útočných či obranných vylepšení.

Namísto toho dokázal obklíčit a díky preciznímu ovládání zničit Larvovy Mutalisky a následně přejít do drtivého protiútoku. Zobrazovaná hodnota APM (počet akcí za minutu) u bota dosahovala několika tisíců, i když model ve skutečnosti provádí jen jednu akci každých šest snímků, což odpovídá 240 akcím za minutu. Vysoké číslo v herním ukazateli vzniká tím, že hra zaznamenává příkazy zadané více jednotkám odděleně.

Mohlo by vás zajímat

Instinktivní bestie s jasnými slabinami

Výzkumník v oblasti umělé inteligence Evan „evanthebouncy“ Chen popsal Pluta jako bestii s obrovským instinktem. Podle něj je jeho dokonalé ovládání jednotek vyváženo špatným stavěním budov, slabším dlouhodobým plánováním a zranitelností vůči strategiím, které bot dosud nezná. Vzhledem k neoprávněnému zásahu a použití maphacku již komunita nahlásila účet ^333^ společnosti Blizzard s žádostí o jeho odstranění z oficiálního žebříčku. K události dochází v době obnoveného zájmu o celou sérii, k němuž přispělo i nedávné odhalení chystané open-world střílečky ze světa StarCraft plánované na rok 2030.

Zdroj: Dexerto

Video tipy ze světa technologií od redakce Chip.cz –

Máte k článku připomínku? Napište nám

Seznam diskuze

Mohlo by se vám líbit








Všechny nejnovější zprávy

doporučujeme


Novinky

Testy a žebříčky

bezpečnost

Tipy a triky