Za jedním z nejsledovanějších oznámení letošního Gamescomu stojí i český tým. Pražské nezávislé CGI animační studio All Animal Studio potvrdilo, že vytvořilo in-game cinematic video pro hru Heroes of Might and Magic III: Remake, její remake odhalil Ubisoft na zahajovací show veletrhu v Kolíně nad Rýnem.
Kultovní tahovka ožije i díky Čechům
Ubisoft oznámil remake kultovní tahové strategie Heroes of Might and Magic III z roku 1999 na Opening Night Live v rámci Gamescomu 2026. Hra vyjde v roce 2027 na PC, PlayStation 5 a Xbox Series X a Series S a má obsahovat původní hru i dva datadisky, Armageddon's Blade a The Shadow of Death. Konkrétní datum vydání zatím Ubisoft neupřesnil.
All Animal Studio v návaznosti na oficiální odhalení oznámilo svou roli kreativní agentury stojící za filmovými scénami pro kampaň Restoration of Erathia. Celkem jde o deset narativních scén vycházejících z původních vizí, které dohromady skládají 3 minuty a 42 sekund dlouhou sekvenci. Ta znovu vypráví příběh slavné tahovky z 90. let skrze moderní a realistický CGI pohled.
První vteřiny z remaku Heroes of Might and Magic III odhalil Ubisoft během Opening Night Live show, během níž ukázal trailer. V něm hráči mohli sledovat návrat královny Catherine, která se vrací obnovit pořádek v Erathii poté, co byl zavražděn její otec a zemi napadly nepřátelské frakce.
Nostalgie posunutá na moderní úroveň
Studio All Animal se při přípravě filmečků pro Heroes of Might and Magic III: Remake snažilo vyvážit nostalgický design s dnešními CGI standardy. „V souladu s kreativní vizí vývojářského týmu Ubisoftu bylo naším cílem zachovat autentickou emoci původních cinematiků z 90. let a zároveň je posunout na úroveň současných vizuálních standardů,“ uvedl šéf studia All Animal Marek Štolún.
Záměrem celého studia bylo, aby poněkud temnější fantasy scény působily opravdově, filmově a bez digitální sterility. Jednou z velkých výzev byl 3D model královny Catherine.
„Její podoba prošla několika iteracemi, než jsme dosáhli finálního vzhledu schváleného kreativním týmem,“ popsal Šimon Lánský z All Animal Studio. „Přímý převod z 2D artu do realistické 3D postavy je vždy kreativní oříšek, ale vidět ji ožít v cinematic sekvenci potvrzuje, že všechny ty hodiny iterací stály za to.“
Výsledek předčil očekávání Ubisoftu
Ubisoft na spolupráci s pražským studiem vyzdvihuje především proaktivní přístup. „Co nás nejvíce zasáhlo, byla odhodlanost celého týmu jít vždy nad rámec zadání,“ prohlásil Eric Damian-Vernet z Ubisoftu. „Místo aby se All Animal Studio striktně drželo plánu a tým pouze doručoval, co bylo zadáno, aktivně přinášeli vlastní kreativní nápady, které pomohly naplnit naši skutečnou vizi. Výsledek naprosto předčil naše očekávání.“
Podle něj spolupráce připomínala spíše interní kreativní tým než externí agenturu: „Lidsky i profesně jsme si skvěle sedli a společně řešili kreativní výzvy jako jeden tým,“ dodal Damian-Vernet.
Pro české studio jde o další zásadní spolupráci s velkým hráčem na poli AAA herního průmyslu. All Animal Studio dlouhodobě spolupracuje s jiným videoherním gigantem. Pro Activision Blizzard už několikrát připravilo upoutávky ke slavnému MMORPG World of Warcraft.
Zdroj: All Animal Studio, Ubisoft
Pražské studio All Animal se podílelo na tvorbě filmových scén pro hru Heroes of Might & Magic III Remake.
All Animal
Pražské studio All Animal se podílelo na tvorbě filmových scén pro hru Heroes of Might & Magic III Remake.
All Animal
Pražské studio All Animal se podílelo na tvorbě filmových scén pro hru Heroes of Might & Magic III Remake.
All Animal
PŘEJÍT DO GALERIE
(10 FOTOGRAFIÍ)