Přejít k hlavnímu obsahu

Kultovní Bloodborne míří na filmová plátna. Adaptace má zůstat věrná předloze

Dominik Marek 16.04.2026
Bloodborne
Zdroj: Se svolením studia FromSoftware

Animovaný film Bloodborne je podle informací od Sony Pictures ve vývoji a má cílit na rating R. Studio zároveň slibuje, že adaptace zůstane věrná brutální, násilné a hororové atmosféře kultovního RPG od FromSoftware.

Kapitoly článku

Temný animák pro dospělé

Za projektem stojí Sony Pictures Entertainment Motion Picture Group, která film Bloodborne představila na veletrhu CinemaCon. Klíčovou informací je, že snímek cílí na dospělé publikum a ponese rating R, tedy označení pro obsah nevhodný pro děti a mladší teenagery bez doprovodu dospělých. V praxi to znamená důraz na explicitnější násilí, temnější atmosféru a hororové prvky bez snahy o jakékoli „změkčení“ pro širší publikum.

Rating R obvykle zahrnuje výraznější násilí i hororové scény, což se k světu Bloodborne tematicky velmi hodí. Původní hra je známá brutálními a rychlými souboji, výraznými krvavými efekty a silnými prvky body hororu, kde se lidské tělo mění v znepokojivé a často groteskní formy. Pokud se film této estetiky skutečně udrží, čeká ho náročný úkol převést její syrovost do animované podoby, aniž by ztratila svou intenzitu.

Projekt je zatím v rané fázi vývoje a kromě zaměření na dospělé publikum nejsou známy další konkrétní detaily. Nevíme tak zatím nic o režisérovi, scénáři ani obsazení a nebylo oznámeno ani datum vydání. V tuto chvíli jde spíše o potvrzení kreativního směru než o hotový projekt s jasně danými obrysy.

Mohlo by vás zajímat

Kultovní předloha a temný svět Bloodborne

Hra Bloodborne vyšla v roce 2015 a vznikla ve studiu FromSoftware pod hlavičkou Sony. Patří mezi akční RPG ve stylu Dark Souls, s důrazem na vysokou obtížnost, přesné načasování a trestající souboje, kde každé zaváhání může znamenat smrt. Její svět kombinuje gotický horor s postupným přechodem do kosmické hrůzy, což vytváří unikátní a silně tísnivou atmosféru.

Výrazným inspiračním zdrojem je tvorba H. P. Lovecrafta, která formuje nejen vizuální styl, ale i celkové vyznění příběhu. Adaptace tak nestojí jen před úkolem přenést akci a brutalitu, ale také pracovat s pocitem nejistoty, náznaky a hororem z nepochopitelného. Právě tato rovina je pro Bloodborne možná důležitější než samotné souboje a může rozhodnout o úspěchu filmu.

Na projektu se mají podílet PlayStation Productions, Lyrical Animation a Seán McLoughlin (jacksepticeye), což naznačuje kombinaci zkušeností z herního i animovaného prostředí. Film je ale stále na začátku vývoje a zatím nemá stanovené datum premiéry. Fanoušci tak zatím dostávají jen první potvrzení směru, nikoliv konkrétní podobu výsledného díla.

Zdroj: Engadget, IGN

Video tipy ze světa technologií od redakce Chip.cz –

Máte k článku připomínku? Napište nám

Seznam diskuze

Mohlo by se vám líbit








Všechny nejnovější zprávy

doporučujeme


bezpečnost

Tipy a triky