Temný animák pro dospělé
Za projektem stojí Sony Pictures Entertainment Motion Picture Group, která film Bloodborne představila na veletrhu CinemaCon. Klíčovou informací je, že snímek cílí na dospělé publikum a ponese rating R, tedy označení pro obsah nevhodný pro děti a mladší teenagery bez doprovodu dospělých. V praxi to znamená důraz na explicitnější násilí, temnější atmosféru a hororové prvky bez snahy o jakékoli „změkčení“ pro širší publikum.
Rating R obvykle zahrnuje výraznější násilí i hororové scény, což se k světu Bloodborne tematicky velmi hodí. Původní hra je známá brutálními a rychlými souboji, výraznými krvavými efekty a silnými prvky body hororu, kde se lidské tělo mění v znepokojivé a často groteskní formy. Pokud se film této estetiky skutečně udrží, čeká ho náročný úkol převést její syrovost do animované podoby, aniž by ztratila svou intenzitu.
Projekt je zatím v rané fázi vývoje a kromě zaměření na dospělé publikum nejsou známy další konkrétní detaily. Nevíme tak zatím nic o režisérovi, scénáři ani obsazení a nebylo oznámeno ani datum vydání. V tuto chvíli jde spíše o potvrzení kreativního směru než o hotový projekt s jasně danými obrysy.
Kultovní předloha a temný svět Bloodborne
Hra Bloodborne vyšla v roce 2015 a vznikla ve studiu FromSoftware pod hlavičkou Sony. Patří mezi akční RPG ve stylu Dark Souls, s důrazem na vysokou obtížnost, přesné načasování a trestající souboje, kde každé zaváhání může znamenat smrt. Její svět kombinuje gotický horor s postupným přechodem do kosmické hrůzy, což vytváří unikátní a silně tísnivou atmosféru.
Výrazným inspiračním zdrojem je tvorba H. P. Lovecrafta, která formuje nejen vizuální styl, ale i celkové vyznění příběhu. Adaptace tak nestojí jen před úkolem přenést akci a brutalitu, ale také pracovat s pocitem nejistoty, náznaky a hororem z nepochopitelného. Právě tato rovina je pro Bloodborne možná důležitější než samotné souboje a může rozhodnout o úspěchu filmu.
Na projektu se mají podílet PlayStation Productions, Lyrical Animation a Seán McLoughlin (jacksepticeye), což naznačuje kombinaci zkušeností z herního i animovaného prostředí. Film je ale stále na začátku vývoje a zatím nemá stanovené datum premiéry. Fanoušci tak zatím dostávají jen první potvrzení směru, nikoliv konkrétní podobu výsledného díla.