Přejít k hlavnímu obsahu

„Utáhne to můj počítač?“ Steam chystá praktický nástroj, který ocení každý před nákupem nové hry

Dominik Marek 08.04.2026
Steam a hraní her
Zdroj: se svolením Kaspersky

Steam by mohl brzy přímo ve svém obchodě nabídnout nový nástroj pro odhad výkonu her. Nejnovější beta verze podle zjištění uživatelů naznačuje funkci „Framerate Estimator“, která má zhodnotit váš hardware a z anonymizovaných dat hráčů odhadnout, jak vám konkrétní hra poběží.

Kapitoly článku

Steam může získat novou praktickou funkci

Hráči mají velmi často palčivou otázku: utáhne můj počítač tuto hru? Obzvlášť to platí v případě nejnáročnějších titulů. Řada uživatelů pak uvažuje, jestli jim titul poběží plynule, nebo budou muset dělat kompromisy v grafickém nastavení. 

Společnost Valve se proto rozhodla, že hráčům pomůže toto dilema vyřešit. Přímo na platformě Steam chce nabídnout konkrétnější představu o výkonu hry ještě před samotným nákupem.

Mohlo by vás zajímat

V beta verzi klienta Steam se objevují náznaky nové funkce nazvané „Framerate Estimator“, která by měla na základě používaného hardwaru zobrazovat odhad snímkové frekvence u jednotlivých her. 

Uživatel by měl možnost zadat svou sestavu včetně procesoru, grafické karty a operační paměti, přičemž Steam by tyto údaje mohl v některých případech převzít automaticky přímo z počítače, na kterém je spuštěn.

Výstupem by měl být orientační počet snímků za sekundu, které lze na dané konfiguraci očekávat. Pro hráče by to znamenalo výrazně lepší představu o tom, jak hra skutečně poběží. Současné systémové požadavky často neříkají nic o konkrétním výkonu ani o tom, zda půjde o plynulých 30 FPS, 60 FPS nebo vyšší počet.

Data hráčů budou anonymizovaná

Valve má svůj nástroj stavět na anonymizovaných datech o výkonu, která by poskytovali sami uživatelé Steamu. Jde tedy o crowdsourcingový přístup, kde přesnost odhadu roste s množstvím nasbíraných měření pro konkrétní hry i hardwarové konfigurace. 

Sledujte také: Pro koho je seriál Harry Potter? V novém podcastu Escape rozebíráme i GTA 6 a akci od vývojářů z Brna

Zdroj: Chip.cz

Zároveň to znamená, že u méně populárních titulů nebo her s kolísavým výkonem nemusí být výsledky vždy přesné. Případně nemusí být dostupné vůbec.

V tuto chvíli navíc není jasné, zda bude odhad zohledňovat i rozlišení, úroveň grafických detailů nebo moderní technologie jako upscaling. Právě tyto faktory přitom zásadně ovlivňují reálný výkon, takže bez jejich započtení může být výsledné číslo spíše orientační a pro část hráčů hůře interpretovatelné.

Podobné pokusy o odhad výkonu se už v minulosti objevily, například v nástroji 3DMark, který využívá databázi výsledků k přibližnému určení snímkové frekvence ve hrách. Steam by ale mohl tuto myšlenku posunout výrazně dál díky obrovskému množství dat od hráčů a přímému propojení s jednotlivými hrami v obchodě. 

Pokud se funkce osvědčí, může se stát užitečným nástrojem, který hráčům konečně ukáže nejen hardwarové požadavky, ale i realistické očekávání výkonu.

Zdroj: PCGamer, TechPowerUP

Video tipy ze světa technologií od redakce Chip.cz –

Máte k článku připomínku? Napište nám

Seznam diskuze

Mohlo by se vám líbit








Všechny nejnovější zprávy

doporučujeme


bezpečnost

Tipy a triky