Únik dat odhalil výdělky GTA Online
Hackerská skupina ShinyHunters zveřejnila interní údaje společnosti Rockstar Games, které získala během kyberútoku na firemní cloud. Nejnovější údaje poskytly další vhled do hospodaření a fungování firmy, která stojí za úspěšnou sérií Grand Theft Auto.
Celý svět nyní mohl poznat týdenní aktivitu hráčů i tržby z nákupů ve hře GTA Online, která je odnoží GTA 5 pro více hráčů. Data zahrnují platformy PlayStation 5, PlayStation 4, Xbox Series S a Series X, Xbox One i PC. Neukazují jen počty hráčů, ale především to, odkud do vývojářské kasy plyne nejvíce peněz.
Jak si tedy GTA Online stojí? Z čísel vyplývá jasná dominance konzolí.
- PC platforma má téměř 895 tisíc aktivních hráčů týdně, ale tržby dosahují jen 264 tisíc dolarů.
- Starší generace konzolí Xbox One i PlayStation 4 se pohybují zhruba mezi 900 tisíci hráčů a 1 milionem dolarů týdně.
- Největší sílu má PlayStation 5, který dosahuje přes 3,47 milionu aktivních hráčů týdně a 4,49 milionu dolarů v týdenních tržbách.
Starší PS4 si drží silnou základnu, ale z pohledu výdělků už výrazně zaostává za aktuální generací herní konzole od japonského Sony.
Xbox vede v tržbách na hráče i obří útratou
Zajímavý rozdíl se ukazuje u Xbox Series X, který má sice méně hráčů než PlayStation 5 (cca 1,13 milionu), ale zato dosahuje vyšší průměrné útraty na uživatele. V případě konzole od Microsoftu jde o zhruba 1,65 dolaru týdně oproti 1,29 dolaru u PS5.
Celkově tak Xbox Series X generuje přibližně 1,87 milionu dolarů týdně a ukazuje, že i menší komunita může být z hlediska monetizace efektivnější.
V extrémních případech se navíc objevují i jednotlivci, kteří utrácejí výrazně více. Jeden hráč na Xboxu měl v roce 2020 utratit přes 1 milion dolarů za Shark Cards. I když jde o výjimku, ukazuje to, jak zásadní roli mohou v GTA Online hrát velmi aktivní platící hráči.
Data od hackerů nabízejí odpověď na palčivou otázku
Únik souvisí s aktivitou hackerské skupiny ShinyHunters, která před několika dny vyhrožovala zveřejněním dat Rockstaru, pokud americká firma nezaplatí výkupné. K tomu nedošlo, a tak kybernetičtí zločinci poslali do světa tato čísla.
Vedle rozdílů v platformách ale jejich materiál znovu otevírá i otázku, proč se PC verze her od Rockstaru často dostávají na trh se zpožděním. Zároveň potvrzuje, že GTA Online zůstává obrovským zdrojem příjmů s celkovými výdělky kolem 440 milionů dolarů.
Zdroj: WindowsCentral, Metro
Sledujte také: Pro koho je seriál Harry Potter? V novém podcastu Escape rozebíráme i GTA 6 a akci od vývojářů z Brna