Je to jen pár týdnů, co se herní divize Microsoftu otřásla v základech. Po dlouhých 38 let opustil firmu Phil Spencer, který více než dekádu šéfoval Xboxu. Na jeho místo nastoupila manažerka Asha Sharma, která má zkušenosti především z oblasti umělé inteligence.
Náhle se mezi hráči objevila nedůvěra, jestli Xbox nemíří k většímu využití umělé inteligence ve vývoji her. Naopak nová šéfka ale chce obnovit zašlou slávu Xboxu.
Sady pro vývojáře dorazí příští rok, hráči si ještě počkají
K tomu by měla přispět nová generace herní konzole. V současnosti se totiž Xboxu nedaří. Poslední finanční výsledky odhalily pokles prodejů hardwaru a také tržeb z prodeje obsahu a předplatného Game Pass.
Na americké konferenci Game Developers Conference americký gigant odhalil, jak na tom s přípravou nového zařízení je. Příští rok by chtěl vývojářům a herním studiím poslat takzvané devkity. Nové zařízení, které momentálně nese označení Project Helix, by se tak k nim mohlo dostat v roce 2027.
Mohlo by vás zajímat
Před pěti lety začal Google couvat z herního experimentu. Ambiciózní platforma skončila v troskách
Hráči však musí krotit své nadšení. Znamená to, že na novou generaci Xboxu si ještě nějakou dobu počkají a vývojáři dostanou první kusy hardwaru později, než část komunity čekala.
Základem je čip od AMD, čeká se velký skok v ray tracingu
Projekt Helix má podle nových informací od Jasona Ronalda z Xboxu pohánět upravený AMD čip. Vývojáři cílí na výrazně posílené možnosti ray tracingu i path tracingu.
Zařízení má sázet i na pokročilou verzi upscalingu AMD FSR s využitím strojového učení. V souvislosti s tím padlo i označení „FSR Diamond“ a sdělení, že technologie má být navržená tak, aby byla optimalizovaná pro projekt Helix. Pro hráče to v praxi znamená příslib plynulejšího obrazu.
Xbox a Windows se sbližují víc než kdy dřív
Vedle samotné konzole Microsoft popsal i posun v propojování svých ekosystémů. PC platforma má být pro Xbox stále důležitější. Znamená to tedy, že nová konzole bude schopná rozjet i hry určené jen pro počítače.
Sbližování ale platí i v opačném směru. „Přineseme to nejlepší z Xboxu do Windows,“ řekl Ronald během prezentace na GDC.
Tomu má pomoci „Xbox mode“. Ten ve Windows nabídne plnohodnotné prostředí, které znají majitelé konzolí Xbox. Po stisknutí klávesové zkratky tlačítko Win + G se otevře speciální Game Bar. Po přepnutí do plného rozlišení (nebo stisknutí kombinace tlačítko Win + F11) se plocha Windows promění v domovskou nabídku Xboxu.
K dispozici bude nabídka Game Pass nebo obchody typu Steam či Epic Store. V prostředí se hráči mohou pohybovat i prostřednictvím herního ovladače.
Hraní na více zařízeních? Žádný problém
Jason Ronald dále uvedl, že si v Xboxu všimli, že hráči často střídají několik titulů najednou. Microsoft jim proto chce ulehčit přechod z jedné platformy na druhou: tedy při hraní na konzoli, počítači a v cloudu. Hlavní ideou je, aby si hráči nemuseli stejnou hru kupovat pro každou platformu zvlášť.
Proto přichází s programem Xbox Play Anywhere, který nabídne více než 1 500 titulů a jenž umožní hraní na různých obrazovkách. Během oslav 25. výročí Xboxu chystá americký gigant znovu vydat blíže nespecifikovaný počet starších her. Dokonce zaznělo, že se letos vrátí některé z ikonických videoher z dílny Microsoftu.
Zdroj: Insider Gaming, The Verge