Přejít k hlavnímu obsahu

Jako když Apple odstranil CD mechaniku. Analytik vysvětlil, proč si časem nikdo nevzpomene na hry na fyzických nosičích

Tereza Nesvadbová 14.07.2026
Blu-ray sice vyhrál válku formátů, ale brzy ho převálcoval internet a streamovací platformy.
Zdroj: Pexels

Podle analytika Daniela Ahmada je přechod na čistě digitální distribuci neodvratný a namísto nekonečných debat o záchraně disků bychom se měli soustředit na to, jak nastavit pravidla digitálního světa. Sony totiž s příchodem nové generace konzolí definitivně mění strategii a otevírá éru, kde je kontrola nad obsahem v rukou korporací, nikoliv hráčů.

Kapitoly článku

Debata o konci fyzických nosičů na PlayStationu je stále žhavá. Analytik Daniel Ahmad ze společnosti Niko Partners na síti X vytáhl několik argumentů, proč přechod na čistě digitální distribuci je nevyhnutelný. Své tvrzení opírá o provokativní přirovnání: „Je to podobné jako když Apple v roce 2008 začal z notebooků odstraňovat CD mechaniky. Tehdy se ozývala spousta stížností, ale dnes si na to nikdo ani nevzpomene,“ napsal.

PlayStation 6 jako drahý produkt pro vyvolené

Sony však na rozdíl od tehdejšího Applu neřeší jen technologický posun, ale i zásadní změnu své strategie. Jelikož má nová generace konzolí podle odhadů stát přes 1 000 dolarů, přestává se PlayStation 6 profilovat jako masově dostupné zařízení. 

SLEDUJTE TAKÉ: Soumrak fyzických her? Krabicovky s GTA 6 budí vášně, ale digitální vlastnictví není spása

Zdroj: Chip.cz

„Sony si uvědomuje, že PlayStation 6 vstoupí na trh, kde budou konzole stát přes 1 000 dolarů, a průměrný hráč bude dvakrát zvažovat, zda upgradovat hned první den. Ačkoliv jde částečně o snahu snižovat náklady, je to také uvědomění si, že konzole už nebudou masově dostupnými zařízeními za 199 dolarů a firma se bude muset zaměřit na vášnivé hráče, kteří jsou ochotni utrácet více než kdy dříve,“ napsal Ahmad.

Trh už o budoucnosti her rozhodl

Digitální distribuce je tak pro Sony klíčovým nástrojem, jak si udržet kontrolu a maximalizovat zisk. Díky uzavřenému ekosystému, kde veškeré transakce probíhají výhradně v jejím obchodě PS Store, společnost eliminuje konkurenci a dosahuje vyšších marží. Zároveň tím efektivně odstavuje bazarový trh, na který dosud spoléhala řada hráčů.

Ahmad zároveň argumentuje daty, která jasně dokazují ústup od fyzických médií. Digitální prodeje tvoří na PlayStationu zhruba 80 % obratu, u Xboxu dokonce přes 90 %. Mnoho nejhranějších titulů na PlayStation 5 fyzickou podobu vůbec nenabízí a tento trend potvrzuje i očekávané GTA 6. Podle Ahmada je tak konzolový ekosystém už teď téměř digitální.

Firma měla nabídnout jasnou alternativu

Ahmad však kritizuje způsob, jakým Sony změnu komunikovala. Podle něj by firma čelila mnohem menšímu odporu, kdyby včas představila program pro převod fyzických her na digitální licenci nebo potvrdila podporu externích mechanik pro budoucí konzole.

Místo zacyklení v debatě o fyzických nosičích by se podle analytika měla pozornost přesunout k digitálním právům spotřebitelů.Iniciativa Stop Killing Games byla jen jednou částí, ale možnost darování her, rodinné sdílení, vracení peněz a další aspekty jsou stejně důležité,“ poznamenal analytik Daniel Ahmad.

Zdroj: GamesRadar, X

Video tipy ze světa technologií od redakce Chip.cz –

Máte k článku připomínku? Napište nám

Seznam diskuze

Mohlo by se vám líbit








Všechny nejnovější zprávy

doporučujeme


Novinky