Nadcházející událost Steam Next Fest přináší na oficiálním webu neuvěřitelných 8 011 položek. Pro srovnání, v červnu roku 2026 nabízel stejný festival přibližně polovinu dem a v červnu 2022 to bylo pouhých tisíc ukázek rozpracovaných her.
Co stojí za tak masivním nárůstem? Jak informoval magazín PC Gamer, tak obrovská část demoverzí splňuje definici narychlo vygenerovaného obsahu bez výraznější hodnoty. Řada těchto projektů totiž ještě na začátku měsíce vůbec neexistovala a to ani ve fázi rozpracovaného konceptu.
Claude způsobil rychlý nástup klonů
Znatelný nárůst napodobenin souvisí s aktualizací modelu Claude Opus od společnosti Antrhopic na verzi 5.5. Tento nástroj přinesl výrazné zefektivnění pro lidi využívající takzvaný vibe coding.
Model je v praxi široce využíván k dekompilaci komerčních her i k prolomení ochrany konzole PlayStation 5. Díky tomu se v posledních týdnech objevilo velké množství emulátorů nebo portů, díky kterým můžete na počítači hrát tituly z konzole od japonského Sony.
Rychlost, s jakou lze dnes vytvořit funkční kopii cizího nápadu, se tak zkrátila na pouhé hodiny.
I'm making a game, where you punch a wall to break through and escape #gamedev #indiegame https://t.co/jZOCO3DxJN
— Escape the Walls | Wishlist on Steam (@pandorioltd) October 9, 2026
Zpět ale k demoverzím pro Steam Next Fest. Příkladem tohoto trendu je titul Escape the Walls, inkrementální hra zaměřená na mlácení do zdi, jejíž autor sám využíval umělou inteligenci pro zrychlení vývoje.
Po zveřejnění ukázky ze hry na sociálních sítích se velmi rychle začaly objevovat kopie této hry. Aktuálně lze na platformě Roblox najít nejméně sedm různých klonů této hry. Jedno z konkurenčních studií dokonce drzým způsobem poslalo autorovi odkaz na vlastní vytvořenou verzi s poznámkou o přátelské konkurenci.
Stahování demoverzí ze Steamu kvůli strachu z kopií
Nastalá situace má dopady na chování nezávislých tvůrců. Vývojáři titulu Drunken Goddess Reflux, který je popisován jako herní variace na ruskou ruletu s pitím, oznámili zrušení plánované veřejné demoverze na Steamu.
Zástupce studia Alliance Arts Inc. k tomu uvedl, že se obávají zneužití obsahu dema. Podle nich by totiž zkopírovaná hra mohla být pomocí moderních nástrojů vyrobena a vydána ještě před oficiálním uvedením jejich vlastní plné verze. Místo toho uspořádají pouze uzavřené testování pro hráče, kteří podepíší stanovené podmínky.
Spor o kopírování zdrojového kódu u menších projektů
Problémy se nevyhýbají ani dalším titulům, které samy vycházejí z populárních konceptů. Vývojář vystupující pod jménem NoGlyph, autor hry Needle In A Haystack (která je klonem projektu Needle In A Haystack Simulator), obvinil jiné studio z přímé krádeže kódu.
Konkrétně uvedl, že nově vydaná hra A Game About Needle In A Haystack od Little Field Studios obsahuje doslovně převzatý zdrojový kód z jeho výtvoru. Nejde tak pouze o podobný nápad či mechaniku, ale o přímé použití cizího programového základu. NoGlyph tvrdí, že tvůrci z Little Field Studios převzali části jeho hry i s některými chybovými hláškami.
Dokonce jsou mezi nimi i takové, které odkazují na části projektu, které v klonu A Game About Needle In A Haystack vůbec nejsou.
Zdroj: PC Gamer