Evropa řeší problematické mikrotransakce
Začíná další boj proti agresivním nákupním praktikám ve videohrách. Evropská komise už loni vydala nové pokyny pro vývojáře, jak ve videohrách mohou prodávat virtuální měny a předměty. Nešlo o plošnou regulaci, ale o požadavek na transparentnost: u diamantů, mincí či kreditů se musí nacházet i cena ve skutečně měně, aby hráč jasně viděl, kolik ho nákup skutečně stojí
Nyní evropské instituce chránící práva spotřebitelů vyvíjejí tlak na velké vydavatele jako Activision Blizzard, Ubisoft, Riot Games, Supercell nebo Mojang. Komise chce, aby šlo ve hrách kupovat konkrétní množství měny, a nikoliv jen předpřipravené balíčky.
V současnosti totiž platí, že hráči musí nakoupit víc, než potřebují. „Když vám chybí 325 kreditů, koupíte balíček za 350 a zbytek vám jen leží na účtu," popsal moderátor Honza Hrušovský v nejnovějším díle podcastu Escape.
Server GameSpot zároveň informoval, že od poloviny října by oblíbená videohra Fortnite měla umožnit nákup konkrétního počtu V-Bucks, tedy přesně toho množství virtuální měny, které hráči chybí.
Mohlo by vás zajímat
Escape #15: Zaklínač 3 je zpátky. Geralt má ve vlasech tunu gelu a postrádáme pořádný wow efekt
Součástí už dřívějších pravidel a současného nátlaku jsou i takzvané dark patterns, tedy manipulativní prvky v rozhraní a herním designu. Cílem je především ochrana dětí a lidí ohrožených herní závislostí.
„Já jsem velký hejtr mikrotransakcí. V této oblasti, což je ochrana spotřebitele a obzvlášť v herním průmyslu, je tlak na lootboxy a mikrotransakce správný, protože opravdu si nedovedu představit, co by se dělo, kdyby vývojáři měli volné pole působnosti," přiznal Hrušovský ve videopodcastu Escape.
Nejdrsnější praktiky se nejčastěji objevují v mobilních free-to-play hrách. Pokud nechcete čekat, než uzraje vaše úroda, můžete si vše za pár kreditů urychlit. Nedaří se vám dostat do další úroveň? Nevadí, nakoupíte si kredity a jdete dál. Velmi často na hráče vyskakují i lákavé nabídky na zvýhodněný nákup virtuálních mincí nebo předmětů.
Ale i otevírání beden ve střílečce Counter-Strike nebo balíčků karet v EA Sports FC hraničí s hazardem. Hráči nejprve sledují atraktivní animaci, během níž roste napětí, jaký předmět nakonec z lootboxu vypadne. Poté vidíte skin na svou oblíbenou zbraň nebo populárního fotbalistu a okamžitě ve vás zavládne nadšení z dobrého úlovku. Anebo nastoupí zklamání s pomyšlením: v dalším balíčku už padne něco cenného.
Spolumoderátor podcastu Escape Pavel Makal k tématu dodal osobní zkušenost. Nejvíc peněz utratil v oblíbené mobilní hře Candy Crush a vybavuje si i kuriózní nákupy. Za šest korun si ve hře Flippy Knife pořídil nůž vypadající jako světelný meč. „Součástí hry byly mikrotransakce za pár korun a já jsem říkal: ‚Tak to si okamžitě kupuju,‘" vzpomínal.
Wing Commander III se vrací, připraví se i Squadron 42
Druhou linkou nejnovějšího dílu videopodcastu Escape je návrat klasiky. Herní média informovala, že se připravuje remaster vesmírného simulátoru Wing Commander III: Heart of the Tiger z roku 1994. Původně ji vydávala společnost Origin Richarda Garriotta a stál za ní Chris Roberts. Ten momentálně pracuje na hře Star Citizen.
Podle prezentace na na akci Portland Retro Gaming Expo se impulzem k remasteru Wing Commanderu stal nález v archivu. Producent Jim Vessella při digitalizaci videoarchivu EA objevil 600 původních zdrojových pásek s filmovými sekvencemi, ve kterých hraje mimo jiné herec Mark Hamill.
Remaster má nabídnout plynulost až 60 snímků za sekundu, podporu gamepadu a vydání na Steamu, GOGu i přes platformu EA. Součástí balíčku by mohly být i první dva díly Wing Commander a dřívější datadisky.
„Spíš otázka je, proč remaster dělat," podivují se v podcastu Escape oba moderátoři. EA totiž remastery svých starých her prakticky nedělá. „Buď uděláš plný remake, aby si to vyzkoušeli i moderní hráči, anebo nevím vlastně, pro koho to budeš dělat," pochybuje o smysluplnosti projektu Makal.
Nejpikantnější na celé záležitosti je samotné načasování. Tvůrce Wing Commanderu Chris Roberts už od roku 2014 připravuje duchovního nástupce pod názvem Squadron 42. Hra byla ale už několikrát odložená. Nyní Robertsovo studio Cloud Imperium Games vydalo trailer, ve kterém láká na vydání ve druhém čtvrtletí roku 2027.
Squadron 42 má být kampaní pro jednoho hráče pro ambiciózní a zároveň kontroverzní projekt Star Citizen. Ten má přinést masivní vesmírnou akci pro více hráčů a je ve vývoji téměř 15 let. Roberts na něj ve sbírce vybral už přes miliardu dolarů, ale hra dosud nebyl vydána.
Star Citizen je roky stále ve fázi předběžného přístupu, takže skutečně existuje jeho hratelná verze. Dokonce do ní vzniká i nový obsah, ale fakt, že se hra drží v early accesu tolik let, vzbuzuje pochybnosti napříč herní komunitou. Vydání singleplayer režimu by tak mohlo přinést jisté uklidnění, ale to se částečně stane až skutečně Squadron 42 dorazí na trh.
„Už v roce 2015 jsme se všichni bavili o tom, že to je podvod a že to pravděpodobně nikdy nevyjde. A my jsme o 11 let dál," poznamenal k absurditě celého projektu Makal. Zároveň ale přiznává, že vůči vývojářům nemá žádnou zášť.
„Jestli někdy Squadron 42 vyjde, tak já si to zahraju a nebudu vůči tomu mít vůbec žádnej předsudek. Já jsem Chrisu Robertsovi nikdy žádný peníze neposlal, takže jsem v tomto ohledu úplně svobodný a prostě si zahraju ten produkt a řeknu, že to je povedená střílečka nebo není, ale jsou tam slavní herci,“ dodal Makal.
Wing Commandera a Star Citizen totiž neposjuje jen osoba vývojáře Chrise Robertse, ale i herecké obsazení. Ve Squadronu 42 se objeví Mark Hamill a John Rhys-Davies – tedy herci spjatí právě s Wing Commanderem – doplnění o Garyho Oldmana, Henryho Cavilla a Gillian Anderson.
„O to víc si říkám, jestli nechce EA jen tak pošťouchnout Chrise Robertse a naštvat ho ve stylu: Nedávno jsme ukázali remaster a máme to dřív než vy," dodal k souběhu obou oznámení Hrušovský.
Kde sledovat videopodcast Escape?
Celý díl videopodcastu Escape můžete sledovat v úvodu tohoto článku. Nabízí se i další platformy:
- Každý díl najdete na YouTube Escape
- Stejně tak v podcastové aplikaci Apple Podcasts
- Pokud máte raději Spotify, tak i tam můžete poslouchat Escape.
Budeme rádi, když se přihlásíte k odběru na youtubovém kanálu Escape a zároveň i na youtubovém kanále časopisu Chip.cz.
Zdroj: redakce Chip.cz
Squadron 42
Cloud Imperium Games
Cloud Imperium Games
Star Citizen
Cloud Imperium Games
PŘEJÍT DO GALERIE
(21 FOTOGRAFIÍ)