Podle zprávy serveru GamesBeat, který se odvolává na čtyři anonymní zdroje, plánuje studio Rockstar Games vydat Grand Theft Auto 6 (GTA 6) na počítače mnohem dříve, než se plánovalo. Předchozí díl GTA 5 vyšel na platformu PC až téměř dva roky po vydání na konzole PlayStation 3 a Xbox 360. U čtvrtého dílu slavné série byl rozestup konzolové a PC verze 8 měsíců, u předchozích dílů to bylo dost podobné.
Proto se hráči po celém světě ptali, jak to bude vypadat u nejnovějšího GTA 6. Zpravidla se odhadovalo, že hráči si ho na počítačích zahrají tak zhruba v roce 2028. Nyní se však ukazuje, že by čekání nemuselo být tak dlouhé.
Server GamesBeat přinesl informaci, že by GTA 6 mohlo na počítačích vyjít už v prvním čtvrtletí roku 2027. Vývojáři ani mateřská společnost Take-Two se k těmto informacím zatím oficiálně nevyjádřili.
Pokud se však tato šeptanda potvrdí, půjde o příjemné překvapení. Hra má totiž naplánovaný start na konzolích PlayStation 5 a Xbox Series X/S na 19. listopadu 2026, což by znamenalo, že PC verze dorazí pouhých několik měsíců po nich.
Souběh s příchodem nového multiplayeru
Uvedení PC verze začátkem roku 2027 by mohlo úzce souviset se spuštěním online režimu. Fanoušci pro něj zatím používají pracovní název GTA Online 2, dokud Rockstar neoznámí oficiální pojmenování.
Potvrzení ze strany vývojářů sice stále chybí, nicméně šéf platformy Twitch Dan Clancy již minulý měsíc zmínil, že tento multiplayerový mód dorazí v příštím roce. Vydání na PC společně s novým online režimem by tak dávalo z marketingového i technického hlediska smysl.
Šéf společnosti Take-Two Strauss Zelnick byl v minulosti při dotazech na PC verzi vždy velmi opatrný a odkazoval výhradně na budoucí oznámení samotného studia Rockstar.
Podle jeho slov je potřeba nejdříve co nejlépe obsloužit klíčové hráče v podobě konzolí, aby mohl být projekt úspěšný i u ostatních uživatelů. Hry od vydavatele Take-Two jako Red Dead Redemption, LA Noire, Max Payne 3 nebo Red Dead Redemption 2 se proto na počítače dostaly až s odstupem času.
Příklon k otevřenějším platformám
Přestože má série GTA své kořeny a hlavní základnu na konzolích, na počítačích disponuje obrovskou komunitou aktivních hráčů.
Tuto základnu dlouhodobě udržují v chodu režimy GTA Online a komunitní role-play servery. Samotný Strauss Zelnick před rokem v rozhovoru pro CNBC poznamenal, že se celý herní průmysl posouvá směrem k PC a že trendy směřují k otevřenějším platformám namísto uzavřených systémů.
Zelnick navíc již dříve naznačil, že absence oznámení neznamená, že PC verze neexistuje, a že strategií firmy je oslovit hráče všude tam, kde se nacházejí.
Mohlo by vás zajímat
Escape #15: Zaklínač 3 je zpátky. Geralt má ve vlasech tunu gelu a postrádáme pořádný wow efekt
Technické očekávání a výkon na PC
Pro hráče bude klíčovou otázkou především to, jak si PC verze povede v porovnání s konzolemi. Vývojáři z Rockstar Games dosud nepotvrdili přesné technické parametry pro PlayStation 5 a Xbox Series X/S, takže snímková frekvence i přesné rozlišení zůstávají neznámou.
Pokud však vaše sestava disponuje dostatečným výkonem na současné hry, obecně se očekává, že počítačová verze nabídne znatelně lepší vizuální zpracování i plynulejší chod než konzolové varianty.