Staré hry nabízí stále nové zážitky
Podle aktuálního reportu analytické společnosti Newzoo víc jak polovina hráčů na počítačích a konzolích věnuje svůj čas titulům, které vyšly před šesti a více lety.
Nové videohry se do žebříčku 20 nejhranějších her v roce 2025 téměř neprobojovaly. Výjimku tvoří Marvel Rivals a Monster Hunter Wilds. Proč tomu tak je?
Moderátoři Honza Hrušovský a Pavel Makal ve videopodcastu Escape popisují, že za tím stojí nejen nostalgie a emoční vazba ke starým titulům, ale také fakt, že moderní live-service modely a free-to-play hry dokážou hráče udržet na desítky hodin díky neustálé aktualizaci obsahu, mikrotransakcím a komunitě.
Hrajeme to, co známe a do čeho už jsme investovali
Hráči se často vrací ke svým oblíbeným titulům i proto, že už do nich investovali čas, peníze i emoce. Jakmile si koupíte různé skiny nebo předplatné, tak už nejde jen o samotnou hru.
Najednou máte pocit, že tady už to znáte. Nové hry pak nemají šanci nabídnout stejnou míru pohodlí nebo komunitního zázemí. V pozadí zůstávají, protože jakmile dohrajeme hlavní příběhovou linku, tak nic dalšího nám nové tituly zpravidla nenabídnou.
Když novinky nestačí
Ve videopodcastu Escape také vysvětlujeme, proč většina nových příběhových her nedokáže konkurovat multiplayerovým stálicím v počtu odehraných hodin.
Na druhou stranu pokud máte méně času ve svém volném životě, tak spíše sáhnete po příběhové hře, která vás zabaví tady a teď. Zatímco v on-line titulech pro více hráčů musíte reagovat na nové úpravy od vývojářů a podle toho vypilovat svou strategii. Jenže právě proto se miliony lidí do nich vrací a tráví v nich čas.
Věnujeme se i změně trendu v jednotlivých žánrech. Stále kralují střílečky, což potvrzují dlouhodobě úspěšné značky jako Counter-Strike či Call of Duty, ale také hit posledních měsíců Arc Raiders.
Na vzestupu je segment sandbox her, kterému kraluje populární Roblox a v závěsu se drží Minecraft. Vedle toho sledujeme úpadek battle royale her.
Fortnite začíná silně ztrácet na popularitě a je to vidět na celém žánru. Tyto potíže se navíc propisují i na kondici vývojářského studia Epic Games.
Co se ve videopodcastu Escape ještě dozvíte?
V hlavním tématu se snažíme nahlédnout i do budoucnosti herního trhu. Mimo jiné jsme okomentovali snahu tuzemského studia SCS Software o dokončení konzolové verze American Truck Simulatoru a Euro Truck Simulatoru 2.
Do druhého zmíněného titulu se navíc chystá rozšíření v podobě nově oznámeného DLC z Turecka nebo už rozpracovaných doplňků přinášejících detailnější mapy Islandu či Irska.
V technologické části se věnujeme snaze Francie zbavit se závislosti na amerických technologiích: země chce do roku 2030 přejít z Windows na Linux. Jaké to může mít dopady nejen na státní správu, ale i na inovace v Evropě?
Nechybí ani tipy na zajímavé novinky a osobní zážitky s hraním, včetně připravovaných titulů World of Tanks: Heat či Saros a dalších updatů.
Videopodcast Escape můžete sledovat v úvodu tohoto článku, dále také na platformě YouTube, na které rozhodněte nezapomínejte dát odběr celému kanálu, ať vám neutečou další epizody. Escape vychází každých 14 dní.
Zdroj: autorský text, Chip.cz
Se svolením studia Activision
Se svolením společnosti Epic Games
Minecraft
Microsoft, Mojang / Minecraft press kit
PŘEJÍT DO GALERIE
(7 FOTOGRAFIÍ)