Přejít k hlavnímu obsahu

Bývalý vývojář Zaklínače chystá nový hit. The Blood of Dawnwalker překvapí hardwarovými požadavky, dobře poběží i na konzolích

Patrik Mareš 25.08.2026
The Blood f Dawnwalker
Zdroj: PlayStation Blog

Příjemným překvapením byla pro řadu hráčů zveřejněná finální tabulka nároků pro očekávanou hru The Blood of Dawnwalker. Oproti původním předpokladům zmizely přehnané nároky na grafický výkon. Překvapením je i optimalizace pro herní konzole, protože krátce před vydáním se zdálo, že titul nenabídne režim s 60 FPS. Vývojáři ze studia Rebel Wolves, mezi nimiž je i režisér slavného Zaklínače 3, se tak chystají hráčům doručit další skvělý hit z Polska. The Blood of Dawnwalker vychází 3. září 2026.

Kapitoly článku

Oficiální hardwarové požadavky pro The Blood of Dawnwalker působí na první pohled až podezřele přívětivě. Zejména majitelé starších grafických karet si po prvním přečtení seznamu nejspíš oddechli. Vývojáři z polského studia Rebel Wolves ale vzápětí dodali zásadní „ale“, které celou tabulku staví do úplně jiného světla. 

Veškerá publikovaná čísla totiž počítají s tím, že budete mít permanentně zapnutý upscaling – ať už jde o DLSS od Nvidie, FSR od AMD nebo XeSS od Intelu – a to rovnou v profilu Balanced

Mohlo by vás zajímat

Co přináší režim Balanced a na co si dát pozor?

Princip upscalingu je v základu jednoduchý: hra se interně vykresluje v nižším rozlišení a umělá inteligence nebo algoritmus obraz následně dopočítá do vašeho nativního rozlišení. Získáte tím desítky snímků za sekundu k dobru a počítač se tolik nezapotí.

Jenže profil Balanced už citelně preferuje plynulost na úkor obrazové čistoty. Pokud jste zvyklí hrát na profil Quality, musíte počítat s tím, že na uváděných kartách budete muset slevit z vizuálního detailu a smířit se s občasným rozostřením.

Pokud jde o základní systémové nároky, tady Rebel Wolves drží rozumnou laťku. Pro jakoukoliv plynulou konfiguraci budete na Windows 10 či Windows 11 potřebovat 16 GB RAM a rychlé SSD úložiště s volnými 60 GB. Skutečné rozdíly v hardwaru nastávají až s rostoucím rozlišením.

Hardwarové požadavky pro The Blood of Dawnwalker

1080p / 30 fps 1080p / 60 fps 1440p / 60 fps 2160p / 60 fps
Režim Balanced Medium High Ultra
CPU Intel Core i5 11400F / AMD Ryzen 7 2700X Intel Core i7 11700K / AMD Ryzen 7 5700X Intel Core i7 11700K / AMD Ryzen 7 5700X Intel Core i7-12700K / AMD Ryzen 7 7800X3D
RAM 16 GB 16 GB 16 GB 16 GB
GPU Nvidia GTX 1060 / AMD RX 580 Nvidia RTX 2060 Super / GTX 1070 Ti / AMD RX 5700 / Intel Arc A750 Nvidia RTX 4060 / AMD RX 7600 XT / Intel Arc B580 Nvidia RTX 4070 Ti / AMD RX 9070
VRAM 6 GB a více 8 GB a více 8 GB a více 12 GB a více

Proč nároky pro 4K tak výrazně klesly?

Největší poprask způsobil skok v nejvyšších patrech. Zatímco dřívější neoficiální odhady pro plnohodnotné 4K rozlišení na Ultra detaily strašily nekompromisní monstrozitou grafické karty typu GeForce RTX 5090, finální specifikace uvádějí „pouze“ RTX 4070 Ti nebo nový Radeon RX 9070. 

Rozdíl je to propastný. Opět za tím stojí agresivnější využití upscalingu, ale zároveň i poctivější optimalizace ze strany vývojářů v závěrečné fázi vývoje. Nenechte se však zmást mírnější grafikou – z hlediska procesoru zůstává laťka pro 4K sakra vysoko a bez silného čipu typu Ryzen 7 7800X3D hru na stabilních 60 snímků neprotlačíte.

Rozjede to váš počítač?

Ostrý start The Blood of Dawnwalker je naplánován na 3. září 2026, takže na případný upgrade zbývá už jen pár týdnů. Než začnete panikařit nebo naopak jásat, zkontrolujte si dvě klíčové věci. 

První je kapacita VRAM na vaší grafice, protože nedostatkem paměti se dnes propadá většina moderních her. Druhou je vaše ochota přistoupit na kompromis a zapnout DLSS či FSR v režimu Balanced. Pokud vám dopočítávaný obraz nevadí, váš počítač si s novinkou poradí líp, než se původně čekalo.

Poteče krev i na PlayStation 5?

Studium Rebel Wolves se vedle počítačových nároků konečně podělilo i o novou ukázku z konzolových verzí, kde předvedlo upírské akční RPG v pohybu na PlayStationu 5, Xboxu Series X a silnějším PlayStationu 5 Pro

Vývojáři nejprve uvedli, že na všech těchto platformách dostaneme na výběr ze dvou grafických režimů. První z nich vsadí na maximální vizuální detaily a rozlišení, ovšem za cenu uzamčené snímkové frekvence na 30 fps, což je u takto masivního titulu víceméně očekávaný standard.

Druhá volba pro plynulejší hraní ale mohla řadu hráčů nemile překvapit, protože nepočítala s klasickým cílem 60 FPS. Vývojáři se namísto toho rozhodli pro kompromis ve formě 40 FPS, což v praxi znamená, že k využití tohoto plynulejšího profilu budete muset mít televizi nebo monitor s podporou 120 Hz. 

Absenci režimu s 60 FPS ale vývojáři nakonec napravili. V úterý dopoledne na sociálních sítích oznámili, že hned první den vydání bude k dispozici i první opravný balík, s nímž přijde Performance režim. Díky němu si hráči na konzolích PlayStation 5, PlayStation 5 Pro a Xbox Series X mohou vychutnat snímkovou frekvenci 60 FPS. 

Pavel Makal a Jan Hrušovský z Chip.cz na Gamescom 2026
Gamescom 2026
Chip.cz jede na Gamescom 2026
Sledujte naše zpravodajství přímo z největšího herního veletrhu v Evropě.
Čtěte více o Gamescomu

"Režim Performance byl již ve vývoji, ale stále jsme ho testovali. Ještě jsme nebyli připraveni ho slíbit. Vyslyšeli jsme vaši zpětnou vazbu a bylo jasné, jak moc na tom mnohým z vás záleží. Proto jsme se zaměřili na dokončení dalšího kola testů. Tyto výsledky nám dodaly jistotu, kterou jsme potřebovali k potvrzení režimu Performance pro Den 1," uvedli tvůrci ze studia Rebel Wolves. 

Celá herní komunita se tak může těšit na pořádný zážitek z titulu, na kterém pracuje režisér Zaklínače 3 Konrad Tomaszkiewicz i další bývalí tvůrci CD Projektu Red. 

Zdroj: PC Gamer

Video tipy ze světa technologií od redakce Chip.cz –

Máte k článku připomínku? Napište nám

Seznam diskuze

Mohlo by se vám líbit








Všechny nejnovější zprávy

doporučujeme


Novinky

Testy a žebříčky

bezpečnost

Tipy a triky