Přejít k hlavnímu obsahu

Slavný vývojář se vrátí do Brna. Nastartoval žánr FPS her a pomohl na svět ikonám Wolfenstein 3D nebo Doom

Patrik Mareš 22.07.2026

Do Česka v příštím roce dorazí slavný herní vývojář John Romero. Tvůrce kultovních stříleček Wolfenstein 3D, Doom nebo Quake a spoluzakladatel studia id Software se představí na konferenci Game Access v Brně, oznámili organizátoři.

Kapitoly článku

John a Brenda Romerovi jako hosté Game Access 2027 v Brně

Tuzemská herní konference Game Access se v posledních letech zařadila mezi největší akce svého druhu. Každý rok do Brna pravidelně přivážejí silná jména z herního vývoje. Příští rok se navíc koná jubilejní 10. ročník, takže organizátoři mají ambice tuto svou roli potvrdit. 

Nyní oznámili, že mezi hlavními hosty bude slavný vývojář John Romero a jeho manželka Brenda. Půjde už o druhou účast tohoto manželského páru, protože poprvé se na Game Accessu v Brně objevili v roce 2018. 

Mohlo by vás zajímat

Muž, který je (stále) pojem

58letý vývojář John Romero patří mezi nejznámější osobnosti rané éry PC her. Jeho jméno se stalo symbolem doby, která formovala žánr moderních stříleček z pohledu první osoby (FPS). 

Romero byl spoluzakladatelem studia id Software, které v 90. letech přineslo zásadní tituly jako Wolfenstein 3D, Doom či Quake. Právě pod nimi je podepsaný jako designér. Pro tuzemské herní vývojáře tak může být fascinující a inspirativní poslouchat vyprávění jednoho z velkých průkopníků tvorby videoher.

Studio id Software definovalo způsob, jakým se akční videohry hrají. Přineslo svižné ovládání, neotřelý level design a také významně posunulo vývoj her z technologického hlediska. V 90. letech vytvořilo vlastní engine, který následně použilo v několika hrách jako Commander Keen, Wolfenstein 3D, Doom nebo Quake. 

Mohlo by vás zajímat

Wolfenstein 3D jako ikona stříleček

Zlomovým titulem byl Wolfenstein 3D z roku 1992, který zcela definoval nový žánr FPS her. Na něj o rok později navázal Doom, který ukázal, že rychlá akce může nabídnout svižnou hratelnost, v níž se střídají klidné pasáže s frenetickými přestřelkami, přináší silnou atmosféru a široký arzenál zbraní. Zároveň ale tyto akční hry vyvíjely na hráče tlak, aby se rozhodovali správně a v rychlosti.

Společně s Romerem dorazí do Brna i jeho manželka Brenda. Ta ve videoherním průmyslu začala pracovat v roce 1981 a proslavila se především RPG sérií Wizardry. Herní designérka se později věnovala i psaní textů a skriptů, což ji přivedlo k práci na ikonické taktické akci Jagged Alliance.

Zdroj: Game Access

Video tipy ze světa technologií od redakce Chip.cz –

Máte k článku připomínku? Napište nám

Seznam diskuze

Mohlo by se vám líbit








Všechny nejnovější zprávy

doporučujeme


Novinky