Virtuální světy často nabízí neomezené možnosti rozlohy, avšak jen málokterý hráč se rozhodne otestovat jejich skutečné hranice.
Dnes již kultovní hra Minecraft byla ve svých počátcích technicky omezená, což při generování terénu vedlo k vytváření ikonické chyby známé jako Far Lands (tedy Vzdálené země). Tato oblast, nacházející se přibližně 12 550 821 bloků od samotného středu herní mapy, se postupem času stala naprostou legendou mezi celou komunitou.
Mohlo by vás zajímat
Umělá inteligence selhala v Minecraftu. Po výbuchu Creepera propadla depresi a sázela brambory
Začátek příběhu jedné velké série
Sbalit virtuální batoh a vydat se na tuto neuvěřitelně dlouhou cestu se v březnu 2011 rozhodl tvůrce videí Kurt J. Mac. Ten tehdy odstartoval svou vlastní sérii videí nazvanou Far Lands or Bust, ve které pravidelně putoval krajinou a během dlouhých hodin chůze rozmlouval se svými diváky.
Málokdo v té době tušil, že se z tohoto nápadu stane projekt na neuvěřitelných čtrnáct let neustálého hraní.
Cílevědomé úsilí a tisíce hodin strávených v herním světě nakonec přinesly své ovoce počátkem letošního října. Streamer Kurt J. Mac konečně prolomil bájnou hranici a dorazil na místo, k němuž směřoval více než dekádu.
Zjednodušeně se dá říct, že došel na konec Minecraftu, protože po dosažení takového bodu se generátory terénu rozpadají a tvoří bizarní rozpadlý svět. Před hráči se najednou zjevuje kamenná děravá stěna.
Zpráva o úspěšném dokončení dlouholeté pouti vyvolala mezi hráči po celém světě obrovskou vlnu gratulací a uznání. Zajímavostí je, že vývojáři ze studia Mojang tuto chybu generátoru opravili v aktualizaci 1.8 už v roce 2014. Kurt J. Mac ale celou dobu hrál starší Minecraft v beta verzi 1.7.3.
Světový zápis do historických tabulek
Přestože tento streamer není úplně prvním člověkem, kterému se podařilo do této chybné oblasti dostat, jeho počin je naprosto výjimečný.
Výprava se zapsala do Guinnessovy knihy rekordů jako vůbec nejdelší cesta uskutečněná v rámci hraní Minecraftu. Mimořádný rozměr navíc dodává faktu, že se nejednalo pouze o pouhou zábavu u obrazovky počítače.
Pomoc potřebným na prvním místě
Během všech těch let vysílání dokázal tvůrce spojit svou vášeň k hraní s dobročinností. Prostřednictvím finančních darů od svých věrných diváků vybral více než 400 000 dolarů, které byly následně věnovány na podporu několika různých charitativních organizací.
Tato úctyhodná částka navíc nemusí být konečná, jelikož streamer potvrdil, že se svou sérií nehodlá skončit ani po dosažení tohoto hlavního milníku.