Jak to celé funguje
Za projektem stojí uživatel Redditu s přezdívkou Dumpster_Buddy, který postavil webovou aplikaci na enginu OpenMW. Jde o open source reimplementaci původního enginu Morrowindu, kterou vývojáři vytvořili proto, aby hra fungovala bez problémů na Windows, macOS i Linuxu a zbavila se chyb a omezení, se kterými se potýkal originál z roku 2002.
Na rozdíl od jiných řešení, kdy si hru pouštíte přes streamování ze serveru nebo přes emulaci, funguje OpenMW-Web na jiném principu. Hra neběží na vzdáleném serveru, takže nejste závislí na připojení a rychlosti internetu, a protože se nejedná o emulaci, zůstávají zachovány i pokročilejší prvky jako stíny, voda, ukládání pozic nebo podpora gamepadu.
Webová aplikace nabízí takzvaný testovací svět, malou samostatnou oblast, kterou si můžete prohlédnout hned po otevření stránky, bez nutnosti cokoliv instalovat nebo nahrávat. Tahle část slouží hlavně jako ukázka toho, co engine v prohlížeči zvládne.
Pokud si chcete zahrát celou hru od začátku do konce, musíte vlastnit originální datové soubory Morrowindu a ručně je aplikaci ukázat. Teprve pak se zpřístupní kompletní hra, včetně možnosti měnit nastavení a ukládat postup. Vývojář zdůraznil, že aplikace žádné soubory nikam neodesílá, vše se odehrává lokálně ve vašem prohlížeči. Nejlépe web funguje na desktopových verzích Chrome, Edge a Brave.
Proč zrovna teď a co chybí
Morrowind patřil ve své době ke hrám, které nutily hráče upgradovat počítač. Dlouhé výhledy do krajiny, velké množství postav a rozlehlý otevřený svět byly na tehdejší poměry extrémně náročné. Dnes už hardware dávno není problém, ale najít funkční a bezproblémovou verzi hry na moderním systému občas ano. Právě to měl projekt OpenMW od svého vzniku řešit.
Vývoj webové verze ale zatím není bez chyb. Testování ukazuje, že ovládání myší v menu může být místy nespolehlivé, a přestože jde o technicky působivý výsledek, rozhodně nejde o plnohodnotnou náhradu klasické instalace. Spuštění OpenMW jako standardní aplikace na počítači zůstává jednodušší a stabilnější volbou.
Co se plánuje do budoucna
Podle autora projektu má vývoj pokračovat dál. Ve hře se má časem objevit podpora modů a dokonce i multiplayer, tedy možnost hrát Morrowind společně s dalšími hráči přes internet. Pokud by se to podařilo, šlo by o zajímavý krok pro hru, která byla od začátku stavěná jako čistě singleplayerový titul.
Zatím jde o nadšeneckou záležitost spíše než o mainstreamový způsob hraní. Vyžaduje vlastní datové soubory hry a určitou toleranci k drobným nedodělkům. I tak ale projekt OpenMW-Web ukazuje, jak daleko se webové technologie posunuly a jak mohou open source enginy dát starším hrám úplně nový život přímo v prohlížeči.
Podobně jako čím dál chytřejší chatboti a AI agenti mění způsob, jakým pracujeme s počítačem, i tenhle projekt dokazuje, že prohlížeč dnes zvládne mnohem víc, než jsme si před pár lety mysleli.
Zdroj: Morrowind, Reddit, Polygon, Instant gaming news, Digitalfoundry, Techspot