Příprava každého velkého projektu v podání vývojářského studia Rockstar Games začíná v terénu. Vedoucí vývoje Aaron Garbut v rozhovoru pro magazín LOVE popsal, že proces odstartovala malá skupina tvůrců, která vyrazila na cestu z Miami přes přilehlá města a souostroví Florida Keys až do nejjižnějšího bodu Key West.
Pro vývojáře GTA 6 představovaly tyto výpravy ideální příležitost, jak strávit několik dní v jednom autě, debatovat o nápadech a zároveň se naplno ponořit do atmosféry navštívených míst. Postupně se pak na navazující cesty přidávali další členové týmu, aby získali ještě hlubší vhled do místní kultury i životních příběhů obyvatel.
Mohlo by vás zajímat
Velká změna v GTA 6: Rádio a podcasty si poslechnete i mimo auto. Rockstar odhalil první stanice
Přelety nad divočinou i návštěvy koncertů
Během průzkumných cest využíval Aaron Garbut k zaznamenávání všeho podstatného fotoaparát i mobilní telefon. V rámci jednoho z natáčecích dní se vývojáři vydali vrtulníkem na let těsně nad mangrovovými průlivy v oblasti mokřadů Everglades.
Tentýž den pak výpravu zakončili přeletem nad stadiónem, na kterém v tu chvíli probíhal živý koncert zpěvačky Beyoncé. Garbut s úsměvem poznamenal, že díky těmto kouskům se vývojový tým ten den dostal dokonce do místního televizního zpravodajství.
Tvůrci GTA 6 nezůstali pouze u povrchního pozorování a snažili se navázat kontakt s místními obyvateli. Při sběru informací a nasávání atmosférických detailů se pohybovali jak v přítomnosti policejních složek, tak i mezi členy místních gangů.
Přestože Garbut označil lidi, kteří je provázeli, za jedny z nejmilejších, s nimiž se setkali, samotné vyprávěné příběhy a navštívená místa popsali vývojáři z Rockstar Games jako extrémně děsivé.
Cílem celého výzkumu totiž bylo pochopit odvrácenou tvář regionu a vybudovat věrohodný virtuální svět s odpovídající hloubkou a rozmanitostí.
Miami jako svět plný kontrastů
Podle vývojářů definují Miami především jeho neuvěřitelné extrémy. Město v sobě kombinuje přátelské obyvatele, obrovské bohatství, hlubokou chudobu, neustálý shon i všudypřítomné šílenství a touhu se předvádět.
Právě osobní zkušenost s těmito protiklady má vývojářům pomoci přenést unikátní prostředí do herní podoby. Všechny získané poznatky se následně promítají do finálního díla celou řadou překvapivých způsobů, a to včetně zdánlivě drobných prvků.
Mohlo by vás zajímat
Escape #15: Zaklínač 3 je zpátky. Geralt má ve vlasech tunu gelu a postrádáme pořádný wow efekt
Důraz na náhodné rozhovory i rádia
Rockstar Games nepřistupují k žádným detailům jako k vedlejšímu obsahu. Nasbírané zkušenosti z terénu se tak zrcadlí například v náhodných rozhovorech kolemjdoucích, v relacích fiktivních herních rádií nebo v nabídce reklamních šotů. Vývojáři považují každý tento prvek za zásadní pro tvorbu prostředí, ve kterém budou hráči trávit stovky hodin.
Místo doslovného kopírování reálných virálních momentů, které by kvůli dlouhému vývoji rychle zastaraly, se satirický nadhled zaměří spíše na moderní kulturu, konspirační teorie a neobvyklé lidské reakce na události.
GTA 6
Rockstar Games
GTA 6
Rockstar Games
GTA 6 definitivně vyjde 19. listopadu 2026. S termínem vydání už se hýbat nebude.
Rockstar Games
PŘEJÍT DO GALERIE
(12 FOTOGRAFIÍ)