Live service model už netáhne
Studio XLGames oznámilo ukončení provozu free-to-play extrakční střílečky The Cube, Save Us na PC už 8. května, tedy zhruba tři týdny po vydání. Hra se krátce po startu vyšplhala na vrchol s 5 177 současně hrajícími hráči (18. března), ale zájem poté rychle upadl na pouhé stovky. Na Steamu si navíc drží hodnocení „mostly negative“, což celkový dojem ještě zhoršuje.
Už samotné oznámení vypnutí serverů zároveň znamená, že hráči mají jen omezený čas si titul vyzkoušet. Po odstavení online služeb obvykle mizí i přístup k většině obsahu i postupu ve hře, takže u čistě online titulů jde fakticky o konec celé hry. Případ zároveň znovu ukazuje, že live service modely dnes často nedokážou udržet hráčskou základnu dostatečně dlouho na to, aby projekty dlouhodobě fungovaly.
The Cube, Save Us patří do žánru extrakčních stříleček, v nichž hráči sbírají kořist v nehostinném prostředí a snaží se ji bezpečně odnést, často pod tlakem ostatních hráčů i okolních hrozeb. Právě u tohoto typu her je klíčová silná a stabilní komunita, bez které rychle kolabuje matchmaking i celá ekonomika ve hře.
Hráči dostanou zpět utracené peníze
Vývojáři zároveň slibují plné refundace hráčům, kteří ve hře utratili peníze. Konkrétní postupy by se měly zobrazovat přímo ve Steamu a herním klientu, kde budou dostupné instrukce k vrácení plateb. Vývojáři tak reagují na velmi rychlý pád zájmu i krátký životní cyklus hry a snaží se alespoň částečně zmírnit dopady pro platící hráče, kteří do projektu investovali v době, kdy ještě působil aktivně a podporovaně.
Důležité je také nezaměňovat The Cube, Save Us s jinými projekty s podobným názvem „The Cube“, které se objevují v herních novinkách nebo databázích. Přesný název je klíčový, protože právě tato hra je konkrétní free-to-play extrakční střílečka od XLGames, která byla ukončena po velmi krátké době provozu. Záměna by mohla vést k nesprávným informacím o jiných hrách či projektech.
Celkově je situace pro hráče poměrně přímočará, ale zároveň dost neobvyklá – hra končí už 8. května, tedy jen pár týdnů po vydání, protože se jí nepodařilo udržet aktivní komunitu ani stabilní hráčskou základnu. Vývojáři proto vypínají servery, přičemž zároveň nabízí refundace pro všechny, kteří ve hře utratili peníze, čímž se snaží celý neúspěšný start projektu alespoň částečně vyřešit férovým způsobem.