Staré požadavky už neodpovídaly současné hře
Vývojářské studio Mojang poprvé od vydání Minecraft: Java Edition v roce 2009 upravilo minimální i doporučené hardwarové požadavky. Podle něj dosavadní specifikace vycházely z tehdejšího hardwaru a grafických technologií a už neodpovídaly tomu, jak hra vypadá a funguje dnes.
Za sedmnáct let se Minecraft výrazně rozrostl. Nabízí větší světy, nové herní funkce i technická vylepšení. Cílem změny je proto lépe ukázat, jaký počítač je potřeba pro plynulé hraní v rozlišení 1080p, nikoliv zvýšit nároky kvůli chystanému grafickému přepracování.
Mohlo by vás zajímat
Recenze Assassin's Creed Black Flag Resynced: Pirátská nostalgie funguje, ale má to jeden háček
Nové požadavky počítají s Vulkanem
Oproti původním specifikacím přibylo více operační paměti, výkonnější procesory i požadavek na grafickou kartu s podporou Vulkanu 1.3, tedy grafického API, které hra používá místo obvyklého OpenGL.
Podle Mojangu jsou i přes zpřísnění nové požadavky ve srovnání s moderními AAA hrami stále poměrně nízké. Pro hraní Minecraftu tak není potřeba špičkový herní počítač ani nejnovější grafická karta.
Nové systémové požadavky
| Minimální požadavky (1080p, nastavení Fast, 30 FPS | Doporučené požadavky (1080p, nastavení Fancy, 60 FPS): |
| 64bitový systém | 64bitový systém |
| 8 GB RAM, pokud máte GPU, nebo 12 GB RAM s integrovanou grafikou | 16 GB RAM |
| Čtyřjádrový procesor | Intel Core i5-12400, AMD Ryzen 5 5600 nebo Apple M2 Pro |
| Grafická karta s podporou Vulkan 1.3 a alespoň 2 GB VRAM | NVIDIA GeForce RTX 2060, AMD Radeon RX 5600 XT, Intel Arc A580 nebo Apple M2 Pro s 6 GB VRAM. |
Hra poběží dál i na starších zařízeních
Majitelé starších počítačů se nemusí obávat, že by po aktualizaci o možnost hrát okamžitě přišli. Minecraft: Java Edition se bude i nadále spouštět na sestavách, které nové minimální požadavky nesplňují. Mojang však už na takovém hardwaru negarantuje plynulý výkon ani grafickou kvalitu. Hráči se mohou setkat s nižší snímkovou frekvencí, delším načítáním nebo grafickými chybami.
Změna má zároveň usnadnit další vývoj hry. Podpora zastaralého hardwaru podle Mojangu omezuje možnosti technických vylepšení. Studio navíc postupně přechází z grafického rozhraní OpenGL na Vulkan, takže některé starší grafické karty mohou v budoucnu o podporu definitivně přijít.