Přejít k hlavnímu obsahu

Jako Lara Croft nebo Indiana Jones. České studio chystá roztomilou a zběsilou akci s archeologem

Jan Hrušovský 25.05.2026

Na počátku všeho byl Project Cheese. Teď je to Pit Panic. Česká studio Flying Rat představilo svou první hru: 2D roguelike plošinovku s archeologem, který utíká z aztéckého chrámu. Tvůrci lákají na více než 1000 ručně stavěných úrovní, návykovou hratelnost a denní výzvy. V úterý 26. května vychází demo, plná verze zamíří na počítače a herní konzole během července.

Kapitoly článku

Vývojáři z českého studia Flying Rat Studio konečně světu ukázali svou prvotinu. Před několika měsíci to začalo pod názvem Project Cheese.

Co jiného by také "krysy" měly chránit, než svoji oblíbenou pochoutku? Teď ale studio sídlící v Praze konečně odhalilo na čem pracuje a představilo novou hru Pit Panic.

Zdroj: Flying Rat Studio

Jedná se o rychlou 2D roguelike plošinovku zasazenou do potápějícího se aztéckého chrámu. Demo se objeví už 26. května 2026 a bude zdarma na platformě Steam. Plná verze má vyjít v červenci a vedle počítačů zamíří i na herní konzole PlayStation 5, Xbox Series X a Series S, a také na Nintendo Switch 2.

Dosud se ve Flying Rat Studio soustředili na co-development a vypomáhali velkým herním studiím. Díky tomu se mohli vývojáři podílet na optimalizaci připravovaných her nebo, jako v případě VR hitu Beat Saber, je portovat pro hraní na jiných herních platformách a konzolích.

Hák není jen pomůcka, ale celé ovládání hry

Základní princip hry Pit Panic stojí na prosté věci: ovládáte archeologa uvězněného v potápějícím se aztéckém chrámu. Svým způsobem Pit Panic díky hlavní postavě může někomu připomínat slavného Indianu Jonese nebo Laru Croft z populární série Tomb Raider. 

Jenže tenhle archeolog s oranžovými vlasy a batůžkem na zádech má ještě speciální hák. Pomocí něj se pohybujete směrem vzhůru a klestíte si cestu skrze překážky. Dále slouží ke kopání bloků, přehoupnutí přes mezery a k odemykání skrytých pokladů.

Jenže potápějící se chrám vyžaduje rychlou akci. V Pit Panicu není čas pro dlouhé plánování. Prostě skočíte na věc a musíte činit rychlá a okamžitá rozhodnutí. Udělali jste chybu? Není čas si s tím lámat hlavu, prostě se z té šlamastiky dostaňte co nejdříve.

Mohlo by vás zajímat

Herní svět jde totiž ke dnu a není tu prostor na váhání. Výhodou je, že Pit Panic vás nevede za ruku a neexistuje jen jedna jediná správná cesta ven. Ve finále záleží na hráčích, kudy se vydají a kterou část herního levelu se rozhodnou prokopat.

Někdy se vyplatí zariskovat a jít delší trasou, jindy bude výhodnější se vrátit na bezpečnější cestu.

Nezapomínejte ale, že tahle 2D plošinovka má i roguelike prvky. Každý nezdar bolí a začínáte celou úroveň od začátku.

Tisícovka úrovní, čtyři biomy a nic není stejné jako předtím

Pit Panic staví na více než tisícovce ručně vytvořených úrovní. Při každém hraní se svět náhodně promíchá a vždy na vás čeká zcela nová výzva.

Pit Panic je česká hra s archeologem, který se snaží uprchnout z potápějícího se aztéckého chrámu.
Zdroj: Flying Rat Studio
Pit Panic je česká hra s archeologem, který se snaží uprchnout z potápějícího se aztéckého chrámu.

Rozložení a návaznost jednotlivých úrovní není při opakovaném hraní stejná. Struktura světa se při každém spuštění promění.

Úrovně jsou rozprostřené do čtyř odlišných biomů, což kromě změny grafiky přináší i odlišné tempo a typ pastí nebo dalších překážek.

Pit Panic má v plné verzi nabídnout hlavní kampaň na zhruba 10 hodin. Vývojáři z Flying Rat Studio ale upozorňují, že první průchod hrou může zabrat až čtyřnásobek času.

Než se naučíte fyziku pohybu a práci s hákem, tak to nějaký čas zabere.

Mohlo by vás zajímat

Pit Panic jsem si vyzkoušel už před několika měsíci, kdy se vývojáři pochlubili s ranou verzí hry. Je nutné podotknout, že vizuálně je hra roztomile atraktivní.

Zato hratelnost je až krutě drsná a zběsilá. Jenže v tom tkví ta největší zábava. Po každém nezdaru se nespokojíte s neúspěchem, ale říkáte si: Tak to ne, tady nekončím. A vrhnete se opět do zdolávání překážek.

Denní výzvy a editor úrovní: obsah i mimo kampaň

Vedle klasického postupu hrou má Pit Panic nabízet denní výzvy. Každý hráč dostane stejnou úroveň a bojuje se o co nejlepší čas a odměny. Hráči jsou tímto motivovaní se vracet i po dohrání základní hry. Zároveň se mohou férově poměřovat s ostatními hráči.

Další funkcí, která má hráče u Pit Panicu udržet, je vestavěný editor úrovní. U podobných her to může prodloužit životnost hlavně ve chvíli, kdy se komunita chytí a začne si vyrábět vlastní levely.

Pit Panic vzniká v Unreal Engine 5 a studio Flying Rat zatím neuvedlo, kolik hra bude stát.

Zdroj: Flying Rat Studio/Pit Panic

Video tipy ze světa technologií od redakce Chip.cz –

Máte k článku připomínku? Napište nám

Seznam diskuze

Mohlo by se vám líbit








Všechny nejnovější zprávy

doporučujeme


Novinky

Tipy a triky