Přejít k hlavnímu obsahu

Vydavatel GTA 6 nevěří AI revoluci. Po 7 letech dal tvrdou stopku celému týmu vývojářů

Dominik Marek 09.04.2026
GTA 6
Zdroj: Rockstar Games / GTA 6 press kit

Vydavatel Take-Two Interactive zrušil interní tým pro umělou inteligenci. Podle jeho bývalého šéfa Lukea Dickena několik let vyvíjel nástroje na podporu herního vývoje. Vedení Take-Two Interactive v čele se Straussem Zelnickem se k tomuto kroku nevyjádřilo, přestože dlouhodobě kritizuje využívání AI v herním průmyslu. Otázkou tak zůstává, jaký dopad může mít toto rozhodnutí na vývoj očekávaného GTA 6.

Kapitoly článku

Vydavatel GTA 6 zrušil celé interní AI oddělení

Take-Two Interactive podle dostupných informací propustil celý interní tým zaměřený na umělou inteligenci. Krok přichází v době, kdy se v herním průmyslu dramaticky debatuje o tom, jestli má AI ve vývoji her skutečný přínos a kde už jsou hranice, jejichž překročení by vzbudilo velký odpor hráčů

Jde tak o další výrazný signál, že velcí vydavatelé k této technologii stále hledají svůj přístup. Výraznou roli v celé diskusi hraje i předseda představenstva a šéf Take-Two Interactive Strauss Zelnick. 

Mohlo by vás zajímat

Ten je dlouhodobě skeptický vůči představě, že by AI mohla tvořit kreativní obsah. K samotnému propouštění se však veřejně nevyjádřil, což jen posiluje spekulace o tom, zda jde o změnu strategie, úspory, nebo přesun aktivit jinam.

V souvislosti s očekávaným Grand Theft Auto 6 se tak otevírá otázka, jakou roli dosud hrály interní AI nástroje ve vývoji a zda jejich konec může mít dopad na jakýkoli projekt. Hra je podle všeho už v pokročilé fázi vývoje, takže případné změny by nemusely mít vliv na finální podobu herního obsahu.

Sedm let vývoje AI nástrojů a náhlý konec týmu

Konec týmu popsal jeho vedoucí Luke Dicken, který uvedl, že po zhruba sedmi letech vývoje interních technologií jeho oddělení končí. Nyní se snaží kolegům pomoci s dalším uplatněním. Zaměření týmu mělo být především na nástroje, které podporují vývoj a zefektivňují práci uvnitř studia.

Sledujte také: Pro koho je seriál Harry Potter? V novém podcastu Escape rozebíráme i GTA 6 a akci od vývojářů z Brna

Zdroj: Chip.cz

Detaily toho, co přesně Dickenův tým vytvářel, nebyly zveřejněny. Podle dostupných informací se jednalo spíše o interní systémy pro práci s daty, automatizaci a celkové zjednodušení workflow. 

Nedá se říct, že by Dicken a spol. pracovali na věcech, které by se přímo promítaly do výsledných her. Dicken má s tímto oborem dlouhodobé zkušenosti, dříve působil i ve společnosti Zynga.

Mohlo by vás zajímat

Propouštění zároveň v mateřské společnosti studia Rockstar Games tak zapadá do širšího kontextu dřívějších škrtů v Take-Two Interactive. Firma měla velmi opatrný přístup k zavádění AI do vývoje

Hráči se tak nemusí bát, že by nejnovější rozhodnutí zásadně poznamenalo GTA 6. Jedná se spíš o další připomínku, že využití umělé inteligence ve velkých studiích zůstává citlivým a pečlivě zvažovaným tématem.

Zdroj: Notebookcheck, Metro

Video tipy ze světa technologií od redakce Chip.cz –

Máte k článku připomínku? Napište nám

Seznam diskuze

Mohlo by se vám líbit








Všechny nejnovější zprávy

doporučujeme


bezpečnost

Tipy a triky