Po třech letech strávených v Early Accessu nastává zásadní okamžik pro všechny příznivce taktických sci-fi bitev. Český vývojářský počin Silica opouští beta fázi a oficiálně vychází ve své plné verzi 1.0 na PC. Hráče čeká návrat na nehostinnou pouštní planetu Baltarus, kde se konflikt lidských a mimozemských sil konečně rozhoří v plné síle.
Příběhové pozadí titulu Silica se odehrává na vzdálené pouštní planetě Baltarus, kde mezi sebou vedou boj dvě lidské frakce s názvy Sol a Centauri. Cílem jejich sporu je získání kontroly nad cennými lokálními surovinami. Válka rivalů se však zásadně komplikuje ve chvíli, kdy do probíhajících střetů majetnicky zasáhnou původní mimozemští obyvatelé daného světa.
Výsledkem je rozsáhlý konflikt tří různých stran, z nichž každá disponuje unikátním technologickým stromem, odlišnými jednotkami i specifickým stylem bojového nasazení.
Spojení velitele a řadového vojáka
Základním kamenem hratelnosti je kombinace dvou odlišných žánrových přístupů. Hráči mají možnost ujmout se role hlavního velitele, který z klasického strategického nadhledu buduje základny, těží potřebné suroviny, zadává výrobu bojové techniky a směřuje celou armádu. Kdykoliv během bitvy je však možné přepnout přímo do zorného pole řadového účastníka bojů a ovládat vojáky, armádní vozidla nebo mimozemské stvoření z pohledu první osoby.
S příchodem plné verze 1.0 dostávají hráči k dispozici novou kampaň Centauri určenou pro jednoho hráče. Tato část hry se zaměřuje na vyprávění uceleného příběhu konfliktů na planetě Baltarus. Kampaň uvádí úvodní filmová sekvence, na kterou navazují kompletně dabované briefingy a herní dialogy.
Postup ve válce a proměnu kontroly nad jednotlivými územími navíc mezi misemi zobrazuje interaktivní 3D model planety. Samozřejmostí je nová možnost kdykoliv uložit hru, doplněná o systém automatických záchytných bodů.
Vylepšené velení a chytřejší jednotky
Aktualizace 1.0 přináší řadu funkčních změn pro přehlednější a snazší velení. Uživatelé v roli velitelů mohou nově seskupovat dostupné silové prvky do formací, udělovat přesně definované rozkazy a využívat rychlou volbu stejného typu jednotek.
Úpravou prošla také umělá inteligence, která efektivněji vyhodnocuje prioritní cíle pro útok, přičemž plynulejšího chování se dočkalo i samotné řízení vozidel. Rozšířené nástroje sandboxu pak podporují snadnější tvorbu komunitních scénářů sdílených skrze Steam Workshop.
Zdroj: Bohemia Interactive
Doporučujeme
reklama
Pro příznivce online soupeření proti živým protivníkům byl do hry zaveden systém 1v1. Hráči tak již nemusí vyhledávat servery ručně; stačí si zvolit preferovanou frakci, nastavit případný filtr neoblíbených map a nechat systém vyhledat odpovídajícího soupeře. Síťová část hry dále spoléhá na stabilnější dedikované servery, spolehlivější připojení a upravenou detekci pro eliminaci hráčů úmyslně poškozujících vlastní tým.
Mohlo by vás zajímat
Escape #17: Nové Call of Duty nás baví. Internet se mezitím vzteká na všechno
Plná verze hry Silica celkově nabízí čtyři základní herní režimy: klasickou strategii, kooperativní strategii s volitelnou obtížností, novou příběhovou kampaň a kompetitivní zápasy jeden na jednoho. Titul vytvořený vývojářem Martinem Melichárkem v rámci programu Bohemia Incubator vydává společnost Bohemia Interactive.
Verze 1.0 je dostupná na PC na platformě Steam za cenu 24,99 $ / 24,99 €. Uživatelé, kteří hru již vlastnili v rámci předběžného přístupu, získávají tento plný upgrade bez dalších poplatků.