Možná to dobře znáte. Koupili jste si hru, která vás bavila tak moc, že jste v ní strávili mnoho hodin po dobu několika let. Jenže jednoho dne vývojáři prostě vypnuli servery a šmitec. Ačkoliv jste za hru řádně zaplatili, už si ji nikdy nezahrajete.
Youtuber Ross Scott právě tohle zažil v roce 2014 se závodní hrou The Crew od francouzského Ubisoftu. Nejdřív byl naštvaný… a potom si řekl, že s tím něco udělá. Založil iniciativu Stop Killing Games (Přestaňte zabíjet hry), která bojuje za to, aby studia přestala zničehonic pohřbívat svoje výtvory.
Je vypínání her v pořádku?
Stop Killing Games se snaží herním studiím dostat na kobylku skrz Evropskou unii. Samozřejmě to ale není jednoduché. Petice, která nasbírala 1,3 milionu podpisů, přiměla k jednání Evropskou komisi, která se dokonce sešla se zástupci herního průmyslu.
Uzavřené jednání, na kterém jen tak mimochodem nebyli novináři ani zástupci Stop Killing Games, ale vyústil v prohlášení, že Evropskou komisi problém sice zajímá a rozhodně ho v budoucnu hodlá nějak řešit, ale teď se nic měnit nebude.
Podle komise jsou hry intelektuálním vlastnictvím studií a nelze tudíž zasahovat do rozhodování, kdy se která hra vypne – jakkoliv jsou hráči proti.
Boj nekončí. Stop Killing Games pokračuje dál
Pro iniciativu Stop Killing Games se jedná o prohru, která však není nijak zásadní. Boj pokračuje, protože se na něj nabalila iniciativa Stop Killing The Internet, která se bouří proti čím dál tím častější regulaci sociálních sítí a dalších online platforem, a pozornost se přesouvá k Evropskému parlamentu.
Ten by měl skrz Digital Fairness Act brzy aktualizovat ochranu internetových spotřebitelů – a právě sem by mohla proniknout nová pravidla ohledně rušení her.
Zdroj: Evropská komise, Digital EU