Přejít k hlavnímu obsahu

Microsoft spouští XP, ale trochu jinak než čekáte. Nový projekt má pomoci hrám z Xboxu

Patrik Mareš 10.10.2026
xbox
Zdroj: Vygenerováno v Midjourney

Technologický gigant Microsoft opráší svou značku XP. Ale trochu jinak než možná čekáte. Svou herní divizi Xbox chce posílit i mimo videoherní svět, a proto založil divizi zaměřenou na film, televizní tvorbu a živé akce. Tento krok má pomoci propojit milióny hráčů i nových příznivců skrze nové zážitky.

Herní gigant Xbox odhalil své rozsáhlé plány na vybudování nové divize s názvem XP. Oficiální oznámení přinesl Matthew Ball, který v herní divizi zastává pozici šéfa pro strategii. 

Cílem nové iniciativy je posunout společnost Microsoft a její gamingovou divizi Xbox na pozici celosvětově nejvýznamnější zábavní firmy. K dosažení této vize je podle Balla nezbytné transformovat zaběhlé herní značky v trvalé franšízy, které budou schopné bavit a spojovat lidi všech generací bez ohledu na místo, kde žijí.

Mohlo by vás zajímat

Zefektivnění týmu pod vedením zkušené šéfky

V čele nově vytvořené sekce XP se objeví Kayleen Walters, jejímž úkolem bude sjednotit různé týmy, které v rámci Xboxu fungovaly odděleně. 

Záměrem je propojit dosavadní kapacity a zaměřit je na společný cíl, kterým je rozšíření zásahu jednotlivých herních značek a světů. V minulosti tato manažerka působila třináct let v americké produkční společnosti Lucasfilm, kde se podílela na růstu významných značek. 

Dále během svého působení ve studiu Mojang pomohla navýšit prodeje kultovního Minecraftu ze 350 milionů na více než 425 milionů kusů a zařídila pro tento projekt i úspěšnou filmovou adaptaci.

Prvním ze čtyř hlavních pilířů nové struktury je oblast zaměřená na filmovou a televizní tvorbu. Tato sekce ponese název Pictures a jejím úkolem bude přenášet akční a dramatické příběhy nebo ikonické postavy do světa lineárního vyprávění. 

Díky celovečerním snímkům a seriálovým adaptacím chtějí tvůrci oslovit publikum, které primárně nehraje hry na konzolích či počítačích, ale rádo konzumuje kvalitní televizní obsah.

Mohlo by vás zajímat

Fyzické předměty pro věrnou komunitu

Druhým odvětvím je divize nazvaná Products, která se zaměří na merchandising a spotřební zboží. Jejím cílem bude vyrábět autentické produkty spojené s oblíbenými hrami, jež fanouškům umožní vyjádřit svou příslušnost k dané značce. 

Společnost chce navázat na předchozí úspěchy v prodeji reklamních předmětů a nabídnout hráčům zboží, které bude spojené s jejich oblíbenými tituly.

Živé akce a atrakce pro komunitní zážitky

Třetí oblastí je pilíř označovaný jako Places, který se zaměří na propojování komunit prostřednictvím fyzických i digitálních akcí. 

Tato sekce bude mít na starosti pořádání živých událostí, provozování zábavních atrakcí i organizaci tematických akcí, z nichž si fanoušci odnesou jedinečné zážitky. Vedle toho půjde o místa a příležitosti, kde se budou moci osobně setkávat a sdílet svou lásku pro daný herní svět.

Mohlo by vás zajímat

Partnerství se značkami a tvůrci

Posledním pilířem je sekce Partnerships, jejíž náplní budou spolupráce s influencery a dalšími tvůrci obsahu, komunitami a globálními značkami. 

Tato část se zaměří na akce, které přinesou další možnosti růstu celého ekosystému. Xbox ale nezapomíná na svou podstatu, a to je vývoj videoher. Ty stále budou nejdůležitější podstatou celého fungování firmy a pevným základem, na kterém budou stavět všechny ostatní projekty.

Zdroj: Xbox, Insider-Gaming

Video tipy ze světa technologií od redakce Chip.cz –

Máte k článku připomínku? Napište nám

Seznam diskuze

Mohlo by se vám líbit








Všechny nejnovější zprávy

doporučujeme


Novinky

bezpečnost

Tipy a triky