Arc Raiders na PS5 Pro v novém kabátku
Majitelé PlayStation 5 Pro totiž nově dostávají vylepšenou verzi technologie PlayStation Spectral Super Resolution (PSSR). Na papíře jde „jen“ o upscaling řízený strojovým učením. V praxi to znamená, že hra dopočítává obraz chytřeji – analyzuje jednotlivé pixely a snaží se z nižšího rozlišení poskládat ostřejší výsledek. Podobných řešení jsme už viděli víc, ale tady je rozdíl překvapivě viditelný.
Arc Raiders vždy stavěl na poměrně hustých scénách – vegetace, efekty, částice, světla. A právě v takových situacích měl obraz tendenci se „rozpadat“. Poblikávání, jemné třepení hran nebo lehké rozmazání při pohybu nebyly ničím neobvyklým.
Nová verze PSSR tyhle neduhy citelně omezuje. Obraz je stabilnější, detaily drží pohromadě a celé to působí čistěji. Není to skok typu „nová generace“, ale spíš pocit, že konečně všechno funguje tak, jak má.
Pohyb bez kompromisů
Největší rozdíl ale poznáte ve chvíli, kdy se něco hýbe. Ať už jde o trávu ve větru nebo rychlé průlety dronů, hra si teď lépe poradí s tím, jak objekty vykreslit bez ztráty detailů. Klasické upscalery mají v těchto situacích problém – obraz se rozmazává nebo ztrácí ostrost. PSSR se s tím popasoval překvapivě dobře. Detaily zůstávají čitelné i v pohybu, což dělá scénu přehlednější.
Konec „duchů“ v dešti
Specifickou kapitolou jsou průhledné efekty – déšť, kouř nebo různé částice. Tady se často objevuje takzvaný ghosting, kdy za objekty zůstává nepříjemná stopa. V Arc Raiders to bylo vidět hlavně při dešti.
Po aktualizaci je tenhle problém výrazně menší. Efekty působí čistěji a nepůsobí rušivě, což je u hry plné vizuálních efektů docela zásadní. Update 1.26 je dostupný ode dneška 28. dubna a vylepšení se týká pouze PS5 Pro. Na klasické PlayStation 5 zůstává vše při starém, včetně dosavadního upscalingu.