Konzole mají tradičně přednost
Rockstar se dlouhodobě drží stejné strategie: nejprve vydat hru na konzolích a teprve později ji přenést na PC. Platilo to pro Grand Theft Auto 5 i starší díly série. Důvody jsou poměrně pragmatické – vývoj pro uzavřený konzolový ekosystém je jednodušší, zatímco PC verze vyžaduje náročnější optimalizaci pro široké spektrum hardwaru.
Pokud se podíváme zpět, rozdíl mezi vydáním na konzolích a počítačích se postupně prodlužoval. U GTA 5 šlo o zhruba rok a půl, u starších dílů to bylo o něco méně. V případě GTA 6 se ale čím dál častěji spekuluje o ještě delším odstupu.
Vydání GTA z poslední doby na PC a na konzole:
- GTA Vice City – říjen 2002 (PlayStation 2), květen 2003 (PC), říjen 2003 (Xbox)
- GTA San Andreas – říjen 2004 (PlayStation 2), červen 2005 (PC a Xbox)
- GTA 4 – duben 2008 (PlayStation 3 a Xbox 360), prosinec 2008 (PC)
- GTA 5 – září 2013 (PlayStation 3 a Xbox 360), listopad 2014 (PlayStation 4 a Xbox One), duben 2015 (PC)
PC verze možná až v roce 2027
Oficiální potvrzení zatím chybí, ale podle zákulisních informací by se PC hráči mohli dočkat až s výrazným zpožděním – klidně na začátku roku 2027. To by znamenalo více než roční čekání od konzolového vydání.
Podobný scénář dává smysl i z pohledu byznysu. Dvojí vydání v různých časových vlnách totiž pomáhá maximalizovat prodeje – část hráčů si titul pořídí dvakrát, nejprve na konzoli a později znovu na PC.
PC trh je příliš velký na ignorování
Šéf vydavatelství Take-Two Interactive Strauss Zelnick v rozhovorech opakovaně zdůrazňuje, že význam PC platformy roste. Podle jeho slov dnes může tvořit až kolem 40 % celkových prodejů u velkých titulů, což je podíl, který si žádné studio nemůže dovolit přehlížet.
Trend je ostatně vidět napříč celým herním průmyslem. I dříve striktně konzoloví hráči jako Sony postupně uvolňují své exkluzivity na počítače – ať už jde o série jako God of War nebo The Last of Us.
V novém rozhovoru pro Bloomberg však Zelnick uvedl, že aby „mohli lákat nové zákazníky, musí nejdříve uspokojit stávající“. Těmi jsou myšleny hráči na konzolích, kteří se tak budou moci těšit z GTA 6 jako první.
Co z toho plyne?
Pokud se nic zásadního nezmění, GTA 6 na PC téměř jistě dorazí. Jen to nebude hned. Rockstar a Take-Two dobře vědí, jak velký potenciál v této platformě je – ale zároveň si dávají načas, aby port splnil technické i obchodní cíle.
Pro hráče na počítačích to znamená jediné: hra jim pravděpodobně neuteče, jen si na ni budou muset počkat déle než konzoloví kolegové.