Ověření věku může změnit chat v online hrách
Newyorští politici dostali do rukou návrh zákona Children’s Online Safety Act, jehož cílem je omezení chatovacích funkcí ve hrách i na sociálních sítích. Jeho součástí je zavedení ověřování věku, které by výrazně proměnilo fungování komunikace na internetu i ve hrách.
Pokud návrh projde tamním Senátem, znamená to, že chat by pro uživatele bez ověření věku zůstal nepřístupný. Návrh sází na jednoduchý princip. Dotčené platformy by musely vypnout chat a znovu ho aktivovat až ve chvíli, kdy uživatel projde ověřením věku.
Netýká se to jen hlasové komunikace ve hrách, ale i textových chatů a sociálních sítí. Pro hráče a uživatele sociálních sítí by to znamenalo další krok navíc před zapojením do konverzace.
Provozovatelé služeb by naopak museli navrhnout technické a administrativní řešení, jak zajistit provoz systému, který spolehlivě ověří věk a podle něj nastaví, co konkrétní účet smí a nesmí dělat.
Rodiče mají získat větší kontrolu nad dětskými účty
Cílem návrhu je omezit kontakt dospělých s nezletilými a zmenšit prostor pro nevhodnou komunikaci. S tím souvisí i výrazné posílení rodičovské kontroly, která by u dětských účtů hrála mnohem důležitější roli než dnes.
Rodiče by nově rozhodovali o žádostech o přátelství, změnách nastavení soukromí nebo dalších důležitých krocích. Zároveň by dostávali upozornění na pokusy o úpravy těchto nastavení. Dospělí uživatelé by navíc nemohli zobrazovat profily nezletilých bez vzájemného propojení a nebylo by možné jim posílat digitální měnu.
Změny by se dotkly i nákupů. Platformy jako Steam by mohly vyžadovat rodičovské schválení transakcí, což by sice přineslo větší kontrolu nad útratami, ale zároveň i více administrativy a potenciální třecí plochy mezi rodiči a dětmi.
Zdroj: GameRant, OpenCritics