Společnost Microsoft podala patent na technologii využívající umělou inteligenci, která zvládne v téměř reálném čase měnit mluvené slovo během živých přenosů. Mimo úpravu samotného zvuku dokáže systém vizuálně přizpůsobit i pohyb rtů řečníka tak, aby přesně odpovídal nově vloženým slovům. Přihláška zveřejněná 29. října popisuje řešení, jež skenuje živé video i audio, vyhledá požadovaná slova k úpravě a nahradí je dříve, než se záběr dostane k divákům.
Technický proces úpravy a jeho možnosti
Podle podkladů probíhá celý proces v téměř reálném čase, což v praxi znamená zpoždění o několik sekund. Server Patentlyze v té souvislosti uvádí, že se jedná o prodlevu řádu několika málo sekund. Navržený systém je navíc vyvinut tak, aby byl schopen fungovat na široké škále zařízení zahrnující chytré telefony, tablety, kamery nebo dokonce brýle pro rozšířenou realitu.
Microsoft has filed a patent for an AI system that could rewrite what people say during livestreams in real time. It could change words depending on who's watching, taking into account their age, location, and language. The idea is to clean up broadcasts by removing filler words, censoring swearing, or even replacing certain words. The AI could also adjust the speaker's lip movements so viewers wouldn't notice anything had been changed.
— Pirat_Nation 🔴 (@Pirat_Nation) November 8, 2026
Jedním z nejvýraznějších prvků navržené technologie je její propojení s uživatelskými profily. Provedené změny se totiž vážou na konkrétní nastavení daného příjemce. To v praxi znamená, že pokud budou dva lidé sledovat jeden a ten samý živý přenos, může každý z nich slyšet odlišnou verzi toho, co bylo na scéně reálně řečeno.
Generování zkrácených sumářů ze záznamu
Dokumentace patentu dále rozvádí možnost využití umělé inteligence pro tvorbu souhrnných videí ze starších nahrávek. Systém dokáže dlouhé nahrávky kondenzovat do kratších formátů tím způsobem, že vygeneruje zcela nové vizuální záběry mluvčích, kteří následně přednášejí zkrácený připravený scénář.
Další patentové aktivity v technologickém sektoru
Společnost Microsoft má na svém účtě i další patentové návrhy z oblasti AI, mezi které patří například systém pomocníků navržený k dokončování rozehraných her za hráče. V podobném odvětví podává patenty také společnost Sony, jež zkoumá možnost zapojení diváků do hry ve chvíli, kdy náročné situace zastaví streamery, či vývoj nových herních bossů přizpůsobujících své chování zbraním a pohybům hráče v reálném čase.
Zdroj: Dexerto