Třicet let hrdinů, hradů, armád a nocí propařených ve stylu „ještě jeden tah". V češtině právě vychází oficiální kniha Heroes of Might and Magic: Retrospektiva ke 30. výročí, která na 192 velkoformátových stranách mapuje cestu jedné z nejzásadnějších fantasy strategií od jejího zrodu v devadesátých letech až po současnost.
Autorem knihy je bývalý vývojář studia New World Computing Neal Hallford, o překlad do češtiny se postaral herní novinář Pavel Skoták.
SLEDUJTE TAKÉ: Kultovní tahovka je zpátky. Na tyhle Heroesy jsme čekali, ale měli jsme jeden problém
Pohled zevnitř na tři desetiletí legendy HoMaM
Kniha postupně prochází jednotlivé éry série, představuje lidi, kteří ji formovali, a ukazuje, jak se Heroes v průběhu třiceti let měnili spolu s technologiemi, vývojářskými studii i očekáváním hráčů.
Původní americké vydání Heroes of Might and Magic: 30th Anniversary Retrospective vyšlo pod nakladatelstvím Dark Horse ve spolupráci s francouzským herním vydavatelem Ubisoftem a nabízí materiály ze zákulisí, dosud nezveřejněné ilustrace, dokumentaci a rozhovory s klíčovými členy tvůrčích týmů.
Zvláštní hodnotu knize dodává osobnost autora. Neal Hallford působil přímo v New World Computing, kde pracoval mimo jiné na sérii Might and Magic, konkrétně na dílu Might & Magic III: Isles of Terra a na hře Planet's Edge. Později se podepsal i pod tituly jako Betrayal at Krondor nebo Dungeon Siege.
Přestože nebyl přímo členem týmů vytvářejících Heroes, dobře znal studio, jeho fungování i řadu lidí, kteří sérii formovali. Při přípravě knihy se vrátil k archivům a rozhovorům s původními tvůrci a skládá historii značky z osobních vzpomínek lidí stojících přímo u jejího vzniku.
Kniha nemá být jen naleštěná oslava
Nejde přitom jen o nostalgickou oslavu nejslavnějších dílů. Retrospektiva se věnuje také komplikovanějším obdobím série, zániku původního studia New World Computing, následným změnám vlastníků i zkušenostem tvůrců s novou etapou značky pod Ubisoftem.
Mohlo by vás zajímat
Recenze Assassin's Creed Black Flag Resynced: Pirátská nostalgie funguje, ale má to jeden háček
Vedle velkých úspěchů tak dostávají prostor i neuskutečněné nápady, problémy ve vývoji a rozhodnutí, na která jejich aktéři nevzpomínají vždy v dobrém.
„Na knize nejvíc oceňuji, jak podrobně se v historii Heroes vrtá, a že z ní nedělá jen naleštěnou oslavu třicátého výročí. Neal Hallford se bez okolků věnuje i méně příjemným zkušenostem, například po přechodu pod Ubisoft. Ne všechny vzpomínky jsou veselé a právě díky tomu mi celá retrospektiva přijde mnohem poctivější a zajímavější," říká Jan Bobrovský z Xzone, které českou verzi vydává.
„Heroes jsou jedním ze symbolů mého dětství a mít možnost zpracovat překlad takhle zásadní knihy byla čistá radost. Dvojnásob to platí díky samotné povaze textu, který není jen klasickou novinářskou knihou o historii, ale naprosto skvostným nahlédnutím do vývoje strategické legendy," uvedl překladatel a herní novinář Pavel Skoták.
Mohlo by vás zajímat
Escape #11: Z Xboxu se stal investiční nástroj. Zítra se můžeme dozvědět, jak se prodává GTA 6
Od daleké historie až k nejnovějšímu dílu Olden Era
Kniha dovádí vyprávění až ke vzniku zatím posledního dílu série, Heroes of Might and Magic: Olden Era. Tuto novinku vyvíjí studio Unfrozen ve spolupráci s Ubisoftem a vydavatelstvím Hooded Horse.
Hra vstoupila do předběžného přístupu 30. dubna 2026 na PC přes Steam a Microsoft Store. Ubisoft následně uvedl, že se během prvních 24 hodin prodalo 250 000 kopií a za první měsíc přesáhl prodej milion kusů. Retrospektiva tak propojuje kořeny série z devadesátých let s její nejaktuálnější podobou.
Zdroj: Xzone
V češtině vychází kniha mapující 30letou historii slavné strategie Heroes of Might and Magic.
Xzone
V češtině vychází kniha mapující 30letou historii slavné strategie Heroes of Might and Magic.
Xzone
V češtině vychází kniha mapující 30letou historii slavné strategie Heroes of Might and Magic.
Xzone
PŘEJÍT DO GALERIE
(6 FOTOGRAFIÍ)