Přejít k hlavnímu obsahu

Escape Livestream #2: Soumrak fyzických her? Krabicovky s GTA 6 budí vášně, ale digitální vlastnictví není spása

Jan Hrušovský 30.06.2026

Jsou krabicovky definitivně mrtvé? Herním průmyslem opět rezonuje debata o fyzických edicích her. V posledních dnech ji rozproudil start předprodeje GTA 6. Očekávaný titul se totiž sice prodává v krabičce, ale není v něm disk. Hráči získají digitální kód, který se musí aktivovat. Ve videpodcastu Escape Livestream #2 se věnujeme fenoménu fyzických kopií a digitální distribuci.

Kapitoly článku

Kultovní série Grand Theft Auto umí způsobit mnoho povyku a přinést nejednu revoluci. Hráči mají od připravovaného GTA 6 velká očekávání. Jenže z titulu, který vychází letos 19. listopadu, jsme toho zatím moc neviděli. Víc než o herních mechanikách, příběhu a ztvárnění světa se tak mluví o jiných věcech. 

Studio Rockstar Games a vydavatel Take-Two Interactive spustily v minulém týdnu předprodeje svého hitu. Základní verze stojí 2009 Kč, dražší Ultimate edice s mnoha obsahovými bonusy je za 2 499 Kč. Levnější varianta byla k mání dokonce i ve fyzické podobě. 

Zájem byl o ni takový, že postupně začala mizet z obchodů. A to navzdory faktu, že v krabičce není žádný disk se hrou. Rockstar Games do krabičky vloží digitální kód, který si hráči musí aktivovat na jedné z platforem od PlayStationu nebo Xboxu. Záleží pro jakou verzi se rozhodli. 

Rázem se tak rozjela debata, jestli je tohle definitivní konec fyzických kopií. A také se začaly objevovat otázky, jestli vydavatel nechystá vydání na nosičích až po samotném vydání hry. Je jasné, že rozhodnutí neprodávat hru na disku je motivované snahou zabránit předčasným únikům v souvislosti s GTA 6. 

Když není disk, nemůže být únik. Ale ani bazar

Pokud svůj klenot nevylisujete na disk, neriskujete, že se k němu někdo z výrobního nebo logistického řetězce nedostane dříve. Odolat takovému pokušení by bylo těžké, vždyť celý herní svět čeká na jakoukoliv ochutnávku z nejočekávanější hry roku. 

Jenže zároveň tím mizí bazarový trh, na kterém hráči prodávali své nevyužité nebo dokončené kousky. Na poli s PC hrami už roky dominuje digitální distribuce. Její boom nastartovala především platforma Steam. Jenže digitální vlastnictví má i své stinné stránky. Prakticky si kupujete licenci a hra vám nepatří. 

Pokud se vydavatel rozhodne ukončit podporu nebo skončí platforma, na níž jste si hru koupili, už si titul nikdy a nikde nezahrajete. Tuto problematiku se na politické úrovni snaží řešit iniciativy Stop Killing Games, která bojuje proti vypínání her.

Zapojte se do diskuze v podcastu Escape

Právě o fenoménu krabicovky vs. digitální (ne)vlastnictví her bude řeč v nejnovější epizodě podcastu Escape Livestream #2. Epizoda začíná v úterý 30. června v 17 hodin na youtubovém kanálu Escape. Do diskuze moderátorů Honzy Hrušovského a Pavla Makala se můžete zapojit i vy. Stačí poslat svůj dotaz nebo názor do živého chatu. 

Vedle toho v nejnovější epizodě budeme rozebírat i další novinky, které hýbou herním a technologickým světem.

Kde sledovat videopodcast Escape?

Celý díl videopodcastu Escape můžete sledovat v úvodu tohoto článku. Nabízí se i další platformy: 

  • Každý díl najdete na YouTube Escape
  • Stejně tak v podcastové aplikaci Apple Podcasts 
  • Pokud máte raději Spotify, tak i tam můžete poslouchat Escape. 

Budeme rádi, když se přihlásíte k odběru na youtubovém kanálu Escape a zároveň i na youtubovém kanále časopisu Chip.cz.

Zdroj: redakce Chip.cz

Video tipy ze světa technologií od redakce Chip.cz –

Máte k článku připomínku? Napište nám

Seznam diskuze

Mohlo by se vám líbit








Všechny nejnovější zprávy

doporučujeme


Novinky