Dvojice headsetů Meta Quest 3 má na Mezinárodní vesmírné stanici zcela praktické poslání: pomoci posádce s nácvikem náročných výstupů do otevřeného kosmu ještě předtím, než se otevře průlez.
Celý projekt vznikal šest let v těsné spolupráci společností Meta a Evropské kosmické agentury (ESA). Největší výzvou bylo kompletně předělat systém sledování pohybu, protože standardní technologie v prostředí bez gravitace okamžitě selhávají.
Když headset ztratí pojem o tom, kde je dole
Aby virtuální realita ve vesmíru fungovala, musí zařízení přesně vědět, kde se nachází. Na Zemi se technologie spoléhá na vestavěné akcelerometry, které měří gravitační zrychlení a neustále kalibrují obraz vůči podlaze. V mikrogravitaci však tento systém kompletně oslepne.
Výsledkem je takzvaný drift, tedy virtuální prostředí začne astronautovi před očima pomalu ujíždět a plout do stran, což způsobuje nevolnost a znemožňuje jakoukoliv přesnou práci.
Two Quest 3 headsets are soon heading to the International Space Station to train astronauts for spacewalks, a collaboration between Meta and the ESA:https://t.co/tm4UijTHPb
— UploadVR (@UploadVR) June 1, 2026
Předchozí mise na ISS proto vyžadovaly drastické hardwarové úpravy. Když se na stanici testoval starší Oculus Rift, musel se celý jeho sledovací systém nahradit externím řešením.
Konkurenční HTC u svého headsetu Vive Focus 3 zase situaci vyřešilo tak, že jeden z ovladačů napevno připevnilo ke stěně stanice, aby fungoval jako pevný referenční bod. Meta však tentokrát u Questu 3 zvolila mnohem elegantnější a čistě softwarovou cestu.
Quest 3 má vypnout akcelerometr a spoléhat na kamery
Inženýři jednoduše vzali základy z takzvaného „Travel Mode“, který původně vyvinuli pro stabilizaci obrazu v letadlech a vlacích. Pro potřeby ISS šli ale ještě dál a pozemský akcelerometr v podstatě úplně vypnuli.
Quest 3 se tak bude v prostoru orientovat výhradně pomocí svých vnějších kamer a optického mapování okolního interiéru. Pro simulaci výstupů do kosmu je tato absolutní stabilita kritická; jakékoliv škubnutí nebo posun obrazu by zničily věrohodnost celého tréninku.
Nasazení Questu 3 přichází v době, kdy se pomalu uzavírá jedna velká éra. Mezinárodní vesmírná stanice, jejíž stavba začala už v roce 1998, má podle plánů v roce 2031 řízeně zaniknout v atmosféře.
Zatímco se pozornost vesmírných agentur přesouvá k programu Artemis a budování základen na Měsíci, komerční sféra už plánuje vlastní soukromé stanice.
Využití moderní VR na dosluhující ISS je tak skvělou ukázkou toho, jak se stará technika potkává s nejnovějšími technologiemi.
Jak se podívat na stanici i bez skafandru?
Nejlepší na tom je, že identický zážitek si může vyzkoušet kdokoliv doma. Pro majitele headsetů Quest je zdarma k dispozici oficiální aplikace Mission: ISS, která věrně simuluje život na oběžné dráze.
Kdo by chtěl raději nahlédnout do budoucnosti, může si stáhnout bezplatný zážitek Vast Haven-1 VR, který ukazuje, jak budou vypadat nově plánované komerční stanice, jež ISS brzy nahradí.
Zdroj: UploadVR